魔獸世界 尋求新鮮「香草」伺服器的經典玩家終於如願以償,新伺服器將於 11 月 21 日上線,以慶祝《魔獸世界》成立 20 週年。同時,玩《大災變》經典版的玩家將在 2025 年升級到《熊貓人之謎》。
暴雪在《魔獸爭霸30 週年直銷》中宣布了這一消息,並提前確認了新的普通伺服器(不包括即將推出的新硬核伺服器)將在時機到來時自動升級到《燃燒的遠徵》經典版。暴雪表示,TBC 已經確定並不一定意味著這些新伺服器會一直前進到大災變(那些從《魔獸世界》經典版2019 年發布伺服器中不斷進步的資料片玩家目前已經上線),但很難不這樣做獲得一些似曾相識的感覺。
在接受GameSpot 採訪時,魔獸世界經典版首席軟體工程師諾拉·瓦萊塔(Nora Valletta) 和軟體工程師凱文·維格(Kevin Vigue) 提供了更多詳細信息,介紹了在新伺服器上從頭開始的玩家可以期待什麼、他們對轉向熊貓人之謎的想法以及團隊學到的東西從 更多實驗性的搖擺,例如發現季節。
暴雪正在利用伺服器技術的進步來擁有更大的領域,可以容納更多的玩家,但這批新伺服器的整體領域更少。瓦萊塔證實,與以往不同的是,不會像過去那樣有專門的角色扮演或 RPPvP 伺服器。生活品質的改進,例如保存世界增益的 Chronoboon Displacer、PvP 領域的派系平衡,以及使原始遊戲的懲罰性榮譽 PvP 排名系統減少懲罰性的更新,將在這些新伺服器的發佈時出現,禁止(至少在北美和歐洲)有爭議的GDKP 運行實踐——暴雪在發現賽季首次實施了這一做法。與 2019 年相比,遊戲的第一個團隊副本「熔火之心」將在幾週後推出。新伺服器還將額外提供群組查找工具(Vigue 表示,類似於 TBC 中出現的工具),幫助玩家無需附加元件即可找到群組。
Vigue 宣布,暴雪最近將《魔獸世界》經典版和發現賽季中的公會介面更新為更現代的版本,這一不受歡迎的變化將在新伺服器推出時恢復。相反,玩家可以選擇在更現代的使用者介面或其原始外觀之間進行選擇:暴雪不想養成提供這種選擇的習慣,但表示對於公會來說感覺是正確的。
「我們意識到,尤其是當我們看到社群的反應時,『是的,原始使用者介面、它的呈現方式以及它對遊戲體驗的意義確實讓人懷念,』」維格說。
暴雪宣布大災變經典伺服器將在 2025 年夏季推出另一個「新」資料片,即 2012 年的熊貓人之謎,這讓我們更有這種感覺。作為今年早些時候現代《魔獸世界》熊貓人之謎混音活動的一部分,玩家可能已經重溫了《熊貓人之謎》,但瓦萊塔和維格表示,他們認為這兩種體驗足以不同,值得再嘗試。
《魔獸世界》經典版 2025 年路線圖。
《熊貓人之謎混音版》以資料片為背景,讓玩家收集專屬化妝品並獲得新的超強能力,這些能力幾乎可以一擊甚至遊戲中最難對付的Boss,但它的玩法仍然像現代《魔獸世界》一樣,擁有目前所有的職業設計、天賦、和能力。 《熊貓人之謎》經典版的玩法將與十多年前首次推出時一樣。 Vigue 和 Valletta 也指出,每個擴充包都是某些《魔獸世界》玩家進入 MMORPG 的切入點,因此對某些人來說,《熊貓人之謎》是他們的「經典」。這是一個在當時可能沒有被充分重視的資料片,但現在玩家們對它有著美好的回憶。
「我認為《MoP Remix》如此受歡迎這一事實說明了……人們對潘達利亞這個大陸和資料片的喜愛程度,」Vigue 說。
至於目前正在進行的《魔獸世界經典探索季》,這是暴雪對 2023 年底發布的原版《魔獸世界》的更具實驗性的嘗試,仍有一些新內容即將推出。遊戲的納克薩瑪斯更新將於今年冬天晚些時候發布。除了原版《魔獸世界》的最終突襲之外,它還將添加新的「實例」內容,以對抗血色十字軍和卡拉贊墓穴的新遭遇戰,暴雪在2023 年暴雪嘉年華上首次宣布探索賽季時最初對此進行了嘲笑。
維格和瓦萊塔也不願評論探索賽季結束後的下一步——「團隊總是在做飯,」瓦萊塔說——但確實表示,他們從季節性服務器中學到了很多關於如何創建新內容的知識對於一款已有 20 年歷史的遊戲,同時仍試圖保持其最初的感覺。
「我們發現探索季節非常成功,」瓦萊塔說。 「我認為它成功的部分原因是……[新內容]非常腳踏實地。這不是大規模的、宇宙終結的世界威脅。而是你,你自己,作為那個世界中的那個角色……你不是一個人人都知道、一切都圍繞著你的強大的冠軍英雄,對吧?
所有《魔獸世界》經典版的新聞只是魔獸爭霸30週年直面的一部分。暴雪還推出了新 魔獸爭霸 1 和 2 的重製版,宣告了 爐石戰記星海爭霸迷你套裝,等等。