通常,視訊遊戲會被延遲,因為專案尚未完全整合,充滿了效能問題或破壞遊戲的錯誤。但 Xbox 負責人 Phil Spencer 表示,《Avowed》的情況並非如此。他推遲了 Obsidian 即將推出的 RPG,因為這個假期對公司來說太擁擠了。
與交談 遊戲檔案 (透過 氣相層析法),史賓賽討論了 宣布延至二月,指出 Xbox 目前受益於《決勝時刻:黑色行動 6》的假期旺季, 暗黑破壞神 4:仇恨之船,以及下個月的《印第安納瓊斯與大圓》(更不用說《微軟模擬飛行 2024》了)。這使得 Xbox 能夠間隔發布版本,並為 Avowed 帶來明年大放異彩的時間。
「我們沒有移動它,因為黑曜石需要時間,」史賓塞說。 “他們會利用這段時間的。”
因此,Spencer 與 Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 合作安排遊戲發布並與 Game Pass 團隊合作。 “我們說,’好吧,讓我們確保我們能更好地調整節奏。’”
《Avowed》現已預定 2025 年 2 月 18 日在 PC 和 Xbox Series X|S 上推出。 這不是貧瘠的月份 無論如何,就像其他預定的大型遊戲一樣,包括《文明 VII》和《魔物獵人荒野》。
今年早些時候,黑曜石透露 Avowed 將在 Xbox Series X 上以 30fps 運行,實現「更豐富的視覺效果」。開發商很有前途 承認「兩位數的數字」中可能的結局。 GameSpot 在 8 月對這款 RPG 進行了一個小時的體驗,留下的印像是 公開宣稱就像天際與殲滅混合在一起。