
人工智慧的話題已經給包括視頻遊戲在內的各個行業的前景蒙上陰影。沒有人知道這對遊戲開發的未來意味著什麼,但 Remedy——背後的開發者 心靈殺手2 和 控制——澄清了其對該主題的立場,同時透露該公司已使用該主題多年。
「人工智慧是一個非常廣泛的話題,」技術長 Mika Vehkala 表示。 Remedy 最近的財務報告。 「在最近出現並引起人們對它的興趣之前,Remedy 一直在使用各種人工智慧模型和技術。我們不斷與合作夥伴合作,尋找這可以提供的機會。實際上,我們正在使用其中一些更受歡迎的工具並滿足我們目前的需求。
Vehkala 和首席產品長 Markus Mäki 也強調,Remedy 不會使用人工智慧來取代創意工作或演員。相反,該公司正在使用該技術來處理遊戲開發中的「乏味」部分,例如透過動作捕捉表演來追蹤動作。 Vehkala 也透露,Remedy 公司有一名專職人員,其工作要求他們密切關注新興技術。但他補充說,Remedy 並不急於採取行動。
十月,Remedy 分享了第一眼 FBC:防火是《Control》的衍生作品,將於 2025 年上映。 《心靈殺手 2》的 DLC 最近被透露有一個預告片 控制2。該遊戲目前沒有發布窗口。但這些並不是唯一的頭銜 Remedy未來的遊戲 這可能會受到公司使用人工智慧的影響。