《決勝時刻:黑色行動 6》在 Xbox Game Pass 上推出,許多人質疑這項決定可能會如何影響遊戲的銷售。現在,這張照片正在成為人們關注的焦點,儘管只是在某種程度上。
Circana 分析師 Mat Piscatella 今天分享了一些關鍵數據點 這說明了《黑色行動 6》在美國透過 Game Pass 推出的影響。他表示,這導致了“訂閱支出的增長”,因為人們選擇購買 Game Pass 訂閱而不是直接購買遊戲。此前,微軟執行長薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 表示,《黑色行動 6》在 Game Pass 上的推出推動了 新遊戲通行證推出以來單日註冊人數最多。
皮斯卡特拉補充說,微軟決定在 Game Pass 上推出《黑色行動 6》,將整款遊戲的銷售份額「轉移」到了 PlayStation。雖然《黑色行動 6》可能會有所幫助 Xbox 成為十年來最受歡迎的《決勝時刻》平台就完整遊戲銷售而言,PlayStation 仍然位居榜首(根據 Circana 的數據,至少在美國是如此)。
事實上,PlayStation 平台佔《黑色行動 6》10 月主機整機遊戲總銷售額的 82%,Piscatella 表示。不過,條條大路都通往微軟,因為 Xbox 公司擁有《決勝時刻》,無論在哪個平台上,每賣出一份遊戲就能賺錢。 PlayStation 銷售份額的增加也使索尼受益,因為該公司採取了正常的平台削減措施。微軟已經承諾 至少在未來十年內繼續在 PlayStation 平台上發布《決勝時刻》。
更重要的是,皮斯卡特拉表示,數據表明,在 Game Pass 上推出《黑色行動 6》並沒有導致該遊戲的「銷量大幅下滑」。這一直是爭論和討論的焦點,儘管一些開發人員已經 據報道 Game Pass 版本的蠶食效應,其他人有 觀察到不同的趨勢。 皮斯卡特拉表示,《決勝時刻》目前還沒有明確的答案。
“誰知道呢,也許有好處,也許有缺點,也許一切都在洗禮中顯現出來。無論是什麼,數據表明(無論如何對我來說)這還不是結論。” 皮斯卡特拉說 回答有關將新遊戲引入 Game Pass 可能如何影響遊戲銷售的問題。
在此之前,分析師 Michael Pachter 表示 GI.biz 微軟推出《黑色行動 6》可能會導致高達 600 萬美元的銷售損失;他估計 25% 的現有 Game Pass 訂閱者無論如何都會購買它。帕切特表示,由於《黑色行動 6》,微軟可能會迎來多達 400 萬新的 Game Pass 用戶。
微軟先前也承認,如果前獨家遊戲《Starfield》僅在 Xbox 上發布,可能會導致 單位銷售額損失數百萬美元。 該公司對《印第安納瓊斯與大圓圈》也表示了同樣的態度,但《Starfield》從未登陸 PS5,而《大圓圈》將於 2025 年登陸 PS5。
回到《決勝時刻》,Piscatella 也表示,《黑色行動 6》的發布並沒有為 Xbox Series X|S 硬體帶來「顯著提升」。 2024 年 10 月,Xbox 硬體銷量下降了 18%,優於 PS5 (-20%) 和 Switch (38%) 的降幅。
微軟是 甚至不再需要向您推銷 Xbox,因為 Xbox 品牌現在不僅僅意味著電視下的一個盒子。話雖這麼說, 遊戲機對微軟來說仍然非常重要,而且該公司正在生產更多遊戲機。
這 Game Pass 的經濟現實可能永遠不會變得清晰部分原因是微軟不會公開與開發人員和發行商分享其交易條款。在更高的層面上,微軟 甚至不再透露 Xbox 主機銷售數據,因為該公司反而專注於模糊的「參與度」指標,這些指標可以為微軟的利益而旋轉和定位。
《黑色行動 6》是 2024 年 10 月美國最暢銷遊戲第一名 並且是 發售僅幾天後,遊戲就成為 2024 年整體銷售第三名的遊戲。