31 年後,PlayStation 偶像吉田修平將從索尼娛樂互動公司退休。這位由客戶執行官轉任的 SIE 總裁於 2019 年辭去之前的職務,負責公司的獨立開發者計劃,他透過在 SIE 上分享的採訪透露了這一消息。 PlayStation 官方博客。吉田在公司的最後一天是 2025 年 1 月 15 日。
「我從一開始就在 PlayStation 工作,」吉田告訴索尼高級通訊總監席德舒曼。 “當我 30 歲的時候,我在想,’嗯,我可能是時候繼續前進了。’”你知道,公司一直做得很好,我喜歡 PS5,我喜歡在這個平台上推出的遊戲,我們有我尊敬和欽佩的新一代管理層,我對 PlayStation 的未來感到非常興奮。的管理非常好,我想,’好吧,這是我的時代了。
吉田於 1993 年加入索尼,擔任首席客戶主管,也是 PlayStation 專案的關鍵成員之一。吉田表示,他也是團隊中第一位「非技術」人員,因此在將初代 PlayStation 推向市場的過程中發揮了至關重要的作用。他在部落格文章中進一步闡述了這一點,並表示他的角色主要是與日本的發行商和開發商接觸,希望他們將自己的遊戲引入 PlayStation 生態系統。
「那是一段非常有趣的時光,但也是一段充滿挑戰的時光,」吉田說。 “業內沒有多少人相信 3D 圖形技術。”
此後,吉田在整個公司擔任過多個職務,其中最著名的是 SIE 全球總裁。他於2008年5月至2019年11月擔任該職位。
然而,無論擔任哪個角色,吉田始終是多款備受矚目的 PlayStation 遊戲開發中的傑出人物。其中包括《GT賽車》、《戰神》、《最後生還者》、《風之旅人》、《聲名狼藉》、《猿猴逃亡》、《龍騎兵傳奇》等。吉田說,雖然他感到“幸運”能夠開發“這麼多偉大的遊戲”,但《風之旅人》——以及它在 DICE 年度遊戲獎中的巨大勝利——將永遠讓他特別難忘。
「《Journey》是透過 PlayStation Network 發行的。這是一款純數字的小遊戲。你可以在大約三個小時內玩完遊戲,」吉田說。 「但那場比賽…[贏得了]年度最佳遊戲,擊敗了所有這些 AAA 遊戲。
創作者Jenova Chen在峰會上做了演講,他談到了他收到的一封來自失去父親的女孩的來信,她想起了父親,她的生活得以繼續前進。和奇妙的感覺,這個小遊戲可以對人們的生活產生如此大的影響。
吉田將留在索尼直至 2025 年 1 月 15 日,之後他將享受應有的退休生活。然而,這可能不會是我們最後一次見到他,因為他已經表示 他打算繼續參與遊戲產業。