殭屍生存恐怖遊戲的粉絲 Z日 在開發商 Bohemia Interactive 發布了一款 DLC 後,遊戲的 Steam 用戶評分大幅下降,玩家稱該 DLC 價格過高且令人印象深刻。現在,遊戲開發商透過發布披頭四的歌曲來回應批評。
“您知道嗎?根據我們在 Steam 上的數據,有 800 萬用戶在《Dayz》中平均玩了 188 小時,平均支付了 30 美元的總金額?”波希米亞互動執行長馬雷克·斯潘內爾在推特上表示。 「這意味著我們一小時的即時線上遊戲收入不到 10 美分,我們為此託管了線上基礎設施,並且已經更新了 10 多年。然而,DayZ Frostline 目前在同一平台上受到評論轟炸,因為它太昂貴:「只是一張地圖」26.99 美元,一些用戶要求「花更少的錢給我更多的東西」。嗯。
您是否知道,根據我們在 Steam 上的數據,有 800 萬用戶平均玩了 188 小時,平均支付了 30 美元的總金額。 #Dayz?這意味著我們在一小時的即時線上遊戲中獲得的收入不到 10 美分,為此我們託管了線上基礎設施,並且… pic.twitter.com/zOMQNvEPtq
— 馬雷克‧斯帕內爾 (@maruksp) 2024 年 11 月 26 日
貼文附有披頭四歌曲 Please Please Me 的片段。
Frostline DLC 於 10 月發布,零售價為 27 美元,玩家表示考慮到所包含的內容,這個價格太高了。該遊戲目前的用戶評價分數為“大多負面” 在 Steam 上,玩家們指出了 DLC 的各種缺陷。主要問題似乎是缺乏新的、引人入勝的內容。
「首先要注意的是:這甚至不是原始地圖,」一位用戶指出。 「這張價值 37 CAD 的 DLC 地圖是 ArmA III 地圖「Tanoa」的縮小版重新設計。話雖這麼說,薩哈爾確實有一些很棒的東西,但目前絕對不值得它的要價,也許他們會及時向地圖添加更多有趣的功能來證明它的存在,但現在你可以。更好的地圖,波西米亞知道這一點。
「這是波西米亞互動公司極其懶惰的努力,」該玩家繼續說道。 「多年來困擾這款遊戲的錯誤並未被提及,傳說中的『人工智慧大修』已被推遲多年,但現在我們有一個白雪皚皚的塔諾阿,可供探索的陸地更少,而且他們留下的大部分島嶼都完全是空的。
其他人指出,DLC 中更有趣的 POI(例如新地圖的 Weather Dome 和 Volcano)無法進入或與之互動。其他人指出,模組製作者免費發布了包含更多內容的地圖。
除了斯潘內爾對披頭四的反應外,波希米亞互動尚未對此爭議發表任何進一步的評論。