PlayStation 老闆表示人工智慧可以「徹底改變」遊戲,但人的因素仍然至關重要

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PlayStation 的一位高層老闆表示,人工智慧技術在遊戲開發中的興起有可能「徹底改變」遊戲,但只是作為輔助人類的工具。

Hermen Hulst 表示:“在利用人工智慧和保持人性化之間取得適當的平衡至關重要。” 英國廣播公司

他接著預測,遊戲產業將出現“雙重需求”,即人工智慧驅動的“創新體驗”和“手工製作、深思熟慮的內容”。

產業開發人員擔心人工智慧的進步最終可能會搶走人類的工作。這是部分原因 為什麼電玩配音員現在罷工 以及為什麼一些工會呼籲工人組織起來。

另一位電玩遊戲高層、亞馬遜的克里斯托夫哈特曼 (Christoph Hartmann) 表示 他相信人工智慧可以取代電玩工作中「無聊」的部分,包括他所認為的本地化。然而,哈特曼和其他人認為,人工智慧技術的興起將創造足夠的新就業機會,以抵消任何潛在的就業損失。 EA 的安德魯威爾遜先前表示 農業和工業革命奪走了許多就業機會,但創造了無數就業機會,他看到了一場類似的人工智慧革命。

2024 年,電玩產業又經歷了艱難的一年,數千名工人被裁員,遊戲被取消,工作室被關閉。許多高階主管對人工智慧持正面態度的公司——包括微軟、EA、亞馬遜和 PlayStation——在過去一年都進行了裁員。然而,這些削減是否與人工智慧有關尚不清楚。

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