事情:重製評論 – 冷恐懼

在我看來,沒有比怪形的變形外星有機體更好的恐怖怪物了。即使 42 年後,羅伯·博丁的實際效果仍然令人難以置信,以可怕的清晰度捕捉到觸手、鋒利的牙齒、肌腱和畸形人類痕蹟的每一個怪異組合。我已經看過那東西幾十次了,但看到諾里斯被砍下的頭扭曲著,長出節肢動物般的腿,我的胃永遠不會不舒服。這些是《怪形》永恆的形象,但真正令人恐懼的是外星人完美模仿任何人的能力,讓每個場景都充滿了令人不安的恐懼和偏執感,影響著角色和觀眾。當任何人都可能成為秘密威脅時,您信任誰?

早在 2002 年,開發商 Computer Artworks 就試圖將這種感覺轉化為 The Thing 的官方授權電玩遊戲。這家現已關閉的工作室也接近成功,創造了一款第三人稱恐怖動作遊戲,具有獨特的小隊系統,確保你永遠不能完全信任與你並肩作戰的人。從那時起,它就成為了一種邪教經典,導致了 Nightdive Studios 的重製版——這家開發人員以忠實還原無數遊戲而聞名,包括《影子人》和《星際大戰:黑暗力量》。 《The Thing: Remastered》提供了類似的真實體驗,儘管對遊戲的視覺效果、控制和一些生活品質機制進行了許多關鍵改進。除此之外,無論好壞,它都與 2002 年的遊戲大致相同。

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遊戲的設定是它的優點之一,它是約翰卡本特 (John Carpenter) 1982 年標誌性電影的直接續集。你扮演的是溫和、一維的布萊克上尉,他是美國特種部隊救援隊的隊長,被派往南極洲孤立的苔原調查 31 號哨站。當然,我們知道當麥克雷迪和這個研究機構的其他人遇到變形的外星生命形式時發生了什麼,不久之後布萊克就與各種可怕的實體進行了戰鬥。不過,他對整件事情相當漠不關心,只講述了一個相對單薄的故事,從各方面來看,這都明顯是2002年的感覺。雖然它一開始是電影的更動作導向的複製品,表面上是續集,但敘事很快就深入了可預測的領域,軍方在事物上進行實驗,利用外星人來謀取自己的利益。這一切都非常刻板,具有戲劇性的配音,除了約翰卡本特本人的有趣客串之外,還有本質上是一次性的角色陣容。

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