Balatro 創作者:「也許我會更高興」不發布遊戲

Balatro 是年度遊戲的有力競爭者,並且取得了巨大的成功,它今年由一位名為 LocalThunk 的匿名開發者橫空出世。這聽起來像是一個完美的、讓人感覺良好的故事,但這款受撲克啟發的 Roguelike 遊戲的創作者卻猶豫是否要發布它。

與交談 格Q,LocalThunk 反思了自推出 Balatro 以來的 2024 年旋風,以及這款卡牌遊戲的超新星崛起是否導致了任何遺憾。 「老實說,是的,」巴拉特羅的創造者說。 「不要誤會我的意思——這在很多方面改變了我的生活。我很感激。但我確實懷念以前的時光。這只是一種愛好,給我充電。有時我想,『如果我從未向公眾發布這款遊戲,也許我會更高興。

開發商補充說,他也知道自己“非常幸運”,因為在經濟上,他今天可能會放棄工作並安定下來。不過,LocalThunk 計劃明年更新 Balatro。事實上,預計 2025 年遊戲中將出現新的小丑,因為創作者表示他有「很多有趣的想法」。 Balatro 自發布以來已收到一些更新,包括 與《星露穀物語》和《Cyber​​punk 2077》連動。事實上,CD Projekt Red 只是回報了大家的愛 在動作角色扮演遊戲中加入 Balatro 任務 作為新更新的一部分。

至於Batatro的後續遊戲,就不要押注了。 LocalThunk 解釋道:“如果我要在《Balatro》之後製作另一款遊戲(我現在還沒有真正考慮過這款遊戲),那麼製作它而不向任何人展示確實是一種宣洩。”

巴拉特羅是其中之一 GameSpot 2024 年 10 款最佳遊戲。卡牌遊戲也是 角逐 The Game Awards 年度遊戲獎 今晚。

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