黑手黨:古老國家的馬匹和刀戰對其開發來說尤其令人興奮

黑手黨:舊國度 不僅將玩家帶回 1900 年代初期,還帶玩家來到了西西里島的新地點。遊戲總監 Alex Cox 最近談到了為什麼 Hangar 13 的團隊在最新的《黑手黨》遊戲設定在黑幫歷史的較晚時期之後,選擇了這樣的背景和時間。

考克斯在一篇文章中說道 Xbox 訪談 雖然前三款《黑手黨》遊戲探索了美國黑手黨的不同時代,但團隊「喜歡前往西西里島並探索這個可怕的犯罪組織早年的想法」。

作為比較,初代《四海兄弟》的故事發生在 1920 世紀 30 年代,而《四海兄弟 II》則發生在 1940 年代。同時,《四海兄弟 III》的背景設定在 20 世紀 60 年代末期。

考克斯接著表示,製作《家鄉》對《Hangar 13》來說是一次“令人耳目一新的離開”,因為它的工作人員開始致力於“崎嶇的西西里鄉村”的元素,而不是其他黑手黨遊戲中繁忙的城市。

「對於13 號機庫的每個人來說,構建這個故事都是一次很棒的經歷——首先了解西西里島的歷史和黑手黨的起源,然後將其改編成令人興奮的犯罪冒險,」考克斯說。

不過,考克斯表示,他對那個時期的元素尤其感興趣,包括馬匹、老式車輛和刀決鬥。他說,發生在 1900 年代初意味著帶有手搖發動機的汽車將出現在這個古老的國家。 「我們以前從未讓玩家騎在馬背上!馳騁穿過西西里鄉村感覺令人難以置信的自由,與我們過去所做的任何事情都不同,」考克斯解釋道。

雖然《四海兄弟》系列中沒有任何條目完全以西西里島為背景,但《四海兄弟 II》的第一個任務名為 故鄉,帶領玩家前往 1943 年的西西里島。

Hangar 13 的開發商造訪了西西里島,親眼目睹並感受島嶼及其文化。考克斯接著表示,Hangar 13 一直在與「西西里當地合作夥伴」合作,該合作夥伴為工作室提供了「寶貴的指導」。團隊也諮詢了西西里歷史專家,幫助開發人員確定適合時代的磚塊、音樂,甚至髒話等內容。

由於《故國》的背景設定在 1900 年代初,玩家無法使用現代武器,因此遊戲旨在讓戰鬥感覺「更具戰術性和深思熟慮」。

“我們非常依賴西西里黑手黨的‘交易工具’,從盧帕拉獵槍到細劍。這些古老、傳統的武器具有真正的勇氣,”考克斯說。

最後,儘管《舊國》採用了新的主要角色,並旨在吸引該系列的新玩家,但考克斯表示,現有粉絲「將從《黑手黨:舊國》與其他[系列]的聯繫中獲得樂趣。

《The Old Country》將於 2025 年夏季推出 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 版。

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