前 PlayStation 高層吉田修平 (Shuhei Yoshida) 最近離開了公司,他一直在分享對遊戲產業和 PlayStation 品牌的一些想法,例如為什麼 PlayStation Vita 的受歡迎程度落後於任天堂 3DS 等競爭對手。
在一次新的訪談中,他表示,有許多因素導致 Vita 銷量不佳。原因之一是其專有的記憶卡。它們非常昂貴,只會增加消費者的成本。雖然 PSP 擁有專有的記憶棒,但玩家也可以透過轉接器使用微型 SD 卡。
除了漂亮的 OLED 螢幕外,Vita 還配備了背面觸控板。雖然它為某些遊戲提供了一些巧妙的機制和噱頭,但它最終是不必要的。 OLED螢幕和觸控板都進一步增加了成本。最終產品中刪除的一項功能是視訊輸出選項,該選項存在於開發套件版本中。
遊戲開發者可以使用它來連接到螢幕,但為了降低一些成本,它被刪除了。諷刺的是,PSP 有一個視訊輸出選項,可以讓玩家將他們的裝置連接到電視或其他外部顯示器。
然而,吉田表示,Vita 的失敗歸結於索尼沒有足夠的頻寬來同時支援 Vita 和 PS3,尤其是 PS4 即將推出。 「我認為 Vita 表現不佳的最大原因是我們必須將所有的努力和資源分配到兩個不同的平台上,」吉田解釋道。 “我們沒有那個資源。”
索尼重返手持設備市場,但採取了不同的策略。 PlayStation Portal 只是一個遠端播放設備,但索尼 據報道正在開發 PS5 掌機 這將與競爭 開關2 和蒸汽甲板。
在同一次訪談中,吉田推測導演宮崎英高是 太忙了,沒時間重製《血源》,因為 From Software 的下一個項目是 埃爾登指環:夜行。