一位遊戲開發者表示,為什麼 Switch 2 「功能明顯更強大」

第一眼看到 任天堂開關 2 除了短暫的一瞥之外,沒有太多的遊戲鏡頭 新的瑪利歐賽車。普通玩家或許能夠欣賞 Switch 2 的預覽,但一位遊戲開發者已經詳細分析了這段影片如何揭示任天堂下一代系統的強大功能。

Sungrand Studios 的 Jerrel Dulay(先前的作品包括 Silver Falls 遊戲系列)分享了他對 Switch 2 功能的深入了解。 Dulay 擁有為第一代 Switch 開發遊戲的經驗,因此各代遊戲機之間的差異對他來說顯而易見。他指出的兩個「最重要」的事情是真正的體積照明——一種在氣氛中創造密度感的先進照明技術——以及極其細緻和獨特的背景紋理。

由於 Switch 的第一次迭代很難以高幀速率運行這些功能,杜萊指出,它們的包含表明「這個系統明顯更強大」。他還估計 Switch 2 的 RAM 將在 12-16GB 之間。此外,杜萊還指出了陰影的實時創建、背景中旗幟的布料模擬、反射紋理以及馬裡奧和他的朋友們的角色模型上更高的多邊形數量。以 60 fps 的速度將所有這些方面結合在一起,證明了 Switch 2 與原始模型的差距有多大。

Dulay 也分享了他對獲得 Switch 2 開發工具的興奮之情,因為第一代 Switch 的 Unity 遊戲引擎限制了他的能力。現在,杜萊相信,那些因為 Switch 的限製而不得不擱置的遊戲可以如他最初的設想那樣實現。

任天堂將在 4 月 2 日舉行的下一屆 Nintendo Direct 上透露有關 Switch 2 及其遊戲的更多信息。任天堂還透露 Switch 2 將向後相容於大多數 Switch 遊戲。 Switch 2 的發布日期尚未確定,但有些人預測 六月推出

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