曾經有一段時間,對於像這樣的 Xbox 獨佔遊戲來說,這是不可想像的 《光環》或《戰爭機器》將登陸 PlayStation 5。但微軟遊戲執行長菲爾·史賓塞(Phil Spencer)最近推動的跨平台可能會讓這些謠言成為現實。現在,Thomas Mahler——Moon Studios 的創意總監兼導演 奧里和盲森林 和 ori和Wisps的意志——贊同史賓塞的方法,並認為這可能是對電玩產業最好的方法。
在 X上的冗長帖子馬勒(Mahler)認為,當硬件如此相似時,Xbox和PlayStation遊戲機競爭不再是有意義的,並且用戶群“被困在二十年中吸引了相同的100-150百萬[百萬]球員”。他認為,增長的關鍵是使玩家更容易獲得所需的遊戲,而不管他們購買哪種遊戲機……除了任天堂以外,這不必按照別人的規則發揮作用。 Mahler補充說:“為一家大公司付出更多的盒子,將更多的盒子賣給另一個公司,這使我毫無意義……我們都應該分享對遊戲的熱愛!”
目前,索尼尚未採納斯賓塞的平台不可知論立場,但馬勒表示,PlayStation 製造商已經透過將其獨佔遊戲引入 PC 來實現這一現實,其中包括 最近公佈了《Ronin》端口的崛起。
“我們將看到Sony將其軟件銷售限制為一個平台多長時間,” 馬勒寫道。 “這是為什麼他們現在已經在PC上發布了一些遊戲的原因了。這是金錢。他們現在可能會忽略Xbox,因為Xbox系列的售價還不夠好,但是如果Xbox再次製作出色的控制台,這種情況可能會改變。如果他們最終要獲得比下一個PlayStation更好的機器,並且如果玩家採用了這一點,那麼索尼的平台獨家策略就是歷史。”
一些確認將從Xbox附屬工作室進入PlayStation 5的最突出的跨平台標題包括 印第安納瓊斯與大圈 和 厄運:黑暗時代。微軟還擁有Activision,它發布了 2024年最暢銷的遊戲 在美國的所有遊戲機中, 使命召喚:黑色行動 6。即將到來的 Nintendo’s Switch 2的發布 可能還可以幫助該行業在今年發展,而Spencer已經承諾,微軟也將支持新的控制台。