遊戲通行證“不會傷害遊戲公司”,Doom共同創造者說

關於微軟的遊戲通行證是否受到傷害或有助於服務上可用的遊戲的銷售,存在著持續的辯論。但是,就ID軟件聯合創始人和Doom共同創造者John Romero而言,遊戲通行證對視頻遊戲行業有益。

通過 trueachiev,羅梅羅最近接受了採訪 Xbox擴展通行證,他對比賽通行證的讚美感到非常激動。

羅梅羅說:“我喜歡它。” “我的意思是,誰不喜歡游戲通行證?它是遊戲的Netflix;誰不想要那個?這很棒,因為它在購買之前嘗試了……一件事是另一件事。真的,人們玩遊戲的障礙是只需訪問這些遊戲,就知道那些遊戲存在,而且遊戲通行證就像是“他們在這裡!”

羅梅羅(Romero)繼續添加了遊戲通行證“不會傷害製造這些遊戲的遊戲公司”,因為玩家即使不保留他們也會更快地體驗頭銜。目前尚不清楚羅梅羅是否對在遊戲通行證上發行的遊戲中也有這種感覺。 使命召喚:黑色行動6 似乎不受其在遊戲通行證上的可用性的影響,這是 2024年美國最暢銷的遊戲。反過來, 印第安納·瓊斯和大圈子 僅在第14號首次亮相 2024年12月的最暢銷遊戲清單。該遊戲也可能因其PlayStation 5端口直到今年春季晚些時候才到達而受到阻礙。

雖然羅梅羅沒有工作 厄運:黑暗時代,該標題將在5月15日到達時在遊戲通行證上發行。與印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和《大圈》(The Great Circle)不同,它也將在Xbox系列X | S同時擊中PlayStation 5。

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