文明VII評論已經上線了,該系列中的新作品與批評者相當分裂。文明VII是一個基於4倍的轉彎戰略遊戲,為回歸玩家提供了一個熟悉的基礎,因為您將從人類歷史上挑選有影響力的領導者,通過各種時代擴大帝國,並旨在在此過程中達到多個社會里程碑。
這裡的區別在於,開發人員的Firaxis隨著大變化的速度振奮了該公式,這些調整範圍從影響力到可能引起爭議的該系列的退伍軍人。還值得注意的是,所有這些評論都是在PC上完成的,該平台通常被認為是這樣的傳統4X策略遊戲。該遊戲也將進入PS5,PS4,Xbox系列X | S,Xbox One和Switch,因此體驗轉化為控制台的效果還有待觀察。
傑森·羅德里格斯(Jason Rodriguez 文明VII評論。 “歡迎其中一些新功能,因為它們解決了以前的標題的擔憂,同時也使廣告系列更具動態性。但是,一些設計決策必然會引起爭議,尤其是對於長期的粉絲而言,因為這些機制往往會影響玩家的控制在某些結果上。”
其他媒體的關鍵接待已經混雜在一起,在Gamespot的姐妹網站Metacritic中,文明VII目前有一個 metascore 在32個評論中的79個。其中一些評論讚揚了對遊戲公式的全面變化,而其他批評家則評論了遊戲如何令人沮喪和經常呆板。要仔細觀察,您可以在下面閱讀以查看批評家到目前為止必須說些什麼。
遊戲:文明viiplatforms:PC,PS5,PS4,Xbox系列X | S,Xbox One,SwitchRelease日期:2月11日Meterascore:79
Gamespot -80
“西德·邁耶(Sid Meier)的文明VII的“再回合”方面仍然像以往一樣吸引人,我享受了我的大部分播放。幾個方面,例如與外交,間諜,危機和戰鬥有關的方面,這些方面的問題很長。與此同時,不幸的是,隨著人們看到以前的系列作品到達的高度,道路和敘事事件提供了豐富而有意義的途徑。在短暫但至關重要的時代過渡期間發生的上述問題,多年來,該系列的變化已經發生- 無論是方形瓷磚或十六進制辯論最終變得更好。” – 傑森·羅德里格斯(Jason Rodriguez)[完整評論這是給出的
VGC -5/5
“文明VII足夠大膽,可以為其公式增加重大變化,而不會擺脫使該系列標誌性的所有內容。告別您的空閒時間,從PC到Handheld,每個醒來的時刻都將被一個轉彎所消耗。 “ – 喬丹·米德勒[完整評論這是給出的
Windows Central -4.5/5
“文明VII的最大變化解決了中程和最後一場比賽的節奏,清理地圖上的混亂,並開放比以往任何時候都更具戰略性的途徑。勝利和單位平衡無疑會隨著開發人員的收到反饋和數據而進行調整,但其他情況,但否則該遊戲處於一個偉大的狀態 – 在AAA遊戲中變得越來越罕見。 – Cale Hunt [完整評論這是給出的
VG247-4/5
“妥協的微妙之處是為了發射遊戲而廣泛的範圍 – 但是,如果最終結果有效,妥協就可以了。我很高興。我很高興。登錄第4、5和6,我準備在第七個參賽作品中增加數百個,隨著比賽的增長和文明傳統,其中一些人會在數年中增加。這裡的基礎是一個絕望的額外轉移的傳奇,永遠是安全的。” – 亞歷克斯·唐納森[完整評論這是給出的
GamesRadar -4/5
“文明VII是一款革命性的戰略遊戲,對於新移民和長期粉絲來說。 – 出色。” – 安德魯·布朗[完整評論這是給出的
IGN -70
“隨著文明的vii,簡化和簡化這個傳奇的4x系列的願望感覺好像已經走得太遠了,尤其是在界面方面。這是令人沮喪的,因為我為我提供了我需要播放的信息,甚至不足了解有時候發生的事情。有充分的理由相信,隨著Firaxis通常的補丁和擴展的速度,它可以完善其新想法並成為其應有的一切,雖然現在這裡是一個有趣的時光,但它也是一個更大的一步該系列比我們習慣了新時代的黎明。” – Leana Hafer [完整評論這是給出的
EUROGAMER -40
“文明VII漂亮且詳細,聽起來不錯(我從殖民化中抓到了一首曲子!)。AI轉彎也許是我見過的最快的,它的UI具有足夠的潛力,可以使我的某些抱怨感到可打磨。它的設計。它的設計廣泛的作品,某種令人陶醉的粉絲甚至可能喜歡它,但它的性格缺乏,這是其令人討厭的習慣和疏忽的範圍。向所有人展示它的完成方式,從一小時開始就感覺到了一個像遊戲一樣使4倍寶座空的遊戲。” – sin vega [完整評論這是給出的