這並不罕見 地獄2 開發人員Arrowhead Game Studios將項目添加到遊戲中,但是最新的更新為玩家提供了鏟子,甚至沒有告訴他們這是一種選擇。顯然,鏟子實際上可以用於其最重要的目的:挖掘。
通過 IGN,一個名為the_fighter03的玩家在reddit上共享了發現,同時證明鏟子可用於為蓋子創建即興溝。假設球員在挖掘時沒有被殺死,那麼在地獄2的戰鬥中,戰trench戰可能非常有用。
現在有鏟子嗎?!? 經過u/the_fighter03 在地獄
但是,似乎並不是任何地方的挖掘。如果玩家可以使用鏟子,將收到POI通知。目前,玩家仍在嘗試學習鏟子可以做什麼的程度,包括他們可以挖掘的深度以及是否可以通過共同努力來創建戰es網絡。
此外,箭頭已經宣布 下一個地獄2 Warbond 2月6日將於2月6日到來。自由的僕人將包括一種便攜式地獄炸彈,可以綁在球員的後面。鐮刀還通過LAS-17雙邊緣鐮刀進行了升級,而GP-20 Ultimatum可能是該遊戲迄今為止看到的最強大的手榴彈發射器。這些武器和其他新物品在下面的預告片中短暫瞥見。
一個 地獄電影 最近被揭露正在開發,箭頭首席執行官Shams Jorjani希望看到一些 A級名人被暴力殺死 螢幕.雖然這部電影可能還不到幾年,但在下面可以找到最近發布的補丁01.002.101的完整說明。
概述
飛行或ragdollingfrv攝像頭時噴霧武器效果持續發揮作用,並處理tweaksax/tx-13“護衛狗”狗呼吸reworkbalancancanclancancancrashcrash fixeswepon fixestratagem fix fix fix fix
平衡
一般變化
噴霧武器的氣體狀態效應的持續時間已從6逐漸增加到10分,將照明船舶殘骸的計時器置於絕望,以防止它們阻礙殖民地的路徑
地獄
人類部在其正確的姿勢原理中增加了一項條款,以確保安全起訴,現在允許地獄者慢跑,同時攜帶雙手物品,例如槍管和SEAF砲彈
frv
現在,地獄者也已被授權部署手榴彈和策略,同時從FRVTUNED FRV處理中傾斜時,在轉彎時獲得更好的駕駛體驗
側臂
首發雜誌從2個雜誌從4個增加到3個雜誌。
策略支持武器
TX-41滅菌器
刪除了十字路口漂移重新創新攝像機爬升後,噴霧武器的氣體狀態效應的持續時間已從6秒增加到10秒
裝甲的被動
在聽取了球員的反饋後,我們決定不使用攻城準備裝甲的被動措施修復錯誤,這為所有基於雜誌的武器提供了更多彈藥,而不僅僅是主要武器。我們最終將更新軍械庫的描述以反映這一點,但是目前我們正在評估它是否引起其他其他不可預見的錯誤
背包
AX/TX-13“護衛狗”狗呼吸
已重新設計以提高其有效性並確保其保持獨特之處,重點關注其獨特的基於氣體的力學。
現在,它將僅優先考慮不受氣體狀態效應影響的敵人來保護彈藥。一旦敵人受汽油影響,無人機將繼續前進並瞄準另一個未受影響的敵人,靶向邏輯已重新設計,以防止無人機漫游得太遠。定位的起源是來自地獄的位置,而不是無人機本身,目標範圍已從10秒增加到20m
策略
MD-6抗人雷區
冷卻的冷卻時間從180次減少到120 secdamage從350增加到700,礦山的部署擴散增加了20%,以最大程度地降低鏈條爆炸的風險
MD-I4燃燒地雷
冷卻的冷卻時間從180下降到120個SECDAMAGE從210增加到300,礦山的部署擴散增加了20%,以最大程度地降低鏈條爆炸的風險
MD-17抗坦克礦
冷卻從180秒減少到120秒
SH-20彈道盾背包
現在阻止近戰攻擊,直到破壞足夠的傷害
修復
解決了重點問題:
您可以在跌倒或ragdolling時再次表現出來!它不應再減少跌落的傷害,但是當您跌倒即將死亡或嚴重傷害時,您將能夠自由表達自己 – 刺激無法解決!固定的固定的Spawner Ships Shields不會將撞擊的手榴彈造成影響發光的產卵船內的碰撞縫隙,防止拋出的手榴彈靠近門破壞了Shipshealth Pack,現在完全恢復了所有地獄的Stimshigh損壞武器,現在將在地圖上散發出產卵的地獄蟲
碰撞修復,懸掛和軟鎖:
修復了當民主空間站中止任務時發生的墜機事故發生在他們身上的積極效果,這件事陷入了撞車事故,這可能會發生,而當民主空間站在行星上熱加入任務時,造成的墜機事件通過在另一個客戶互動之前迅速切換在不同的情緒之間迅速切換而造成的崩潰。隨著情緒激動的發生,由於在section fir-the sepence結束時發生的罕見崩潰而引起的墜機的機會,當時在session中熱加入遊戲時,當玩家重新裝載主武器時返回船時發生的撞車事故發生了,這發生了撞車事故。當主機向左或斷開會話時,在倒入期間的軟鎖在載荷後置換了撞車事故後,該崩潰在裝甲中反復更換裝甲件時,在完成教程後發生的崩潰並命名了destrionerfix在提取過程中發生的崩潰後發生的崩潰當主機持有可容納目標時,當主機持有可容納的目標並退出遊戲時,當玩家離開遊戲時可能會發生撞車事故時,當遇到遇到的碰撞開始時可能會發生撞車事故時可能發生的崩潰,這可能會發生,這可能會發生,這可能會發生,這可能會發生,這可能會發生,這可能會發生,這可能會發生,這可能會在更改時發生時發生,這可能會發生,這可能會發生,這可能會發生,這可能會發生,這可能會發生,這可能會發生,這可能會發生,這可能會發生,這可能會發生,這在更改時可能會發生時可能發生,這可能會發生文字語言將重新加載SG-20停止時可能發生的崩潰造成
社會問題和對接
改進了對接邏輯,以更好地與來自附近地區的玩家更好地匹配玩家,您現在更有可能與與當前選擇的問題相同的難度與大遊說的匹配。它
武器和策略
現在,在安置中打開和關閉文本聊天,現在可以使玩家留在安置中,而不是切換到其武器固定的弧形武器,如果針對tentaclethe e/at-12 ant-12 anti-12 anti-tank,則不能可靠地擊中刺激器的觸角。現在,在船上具有正確的裝甲穿透標籤,Menustratagem砲塔將不再針對特斯拉totha Towers towers固定一個視覺蟲子,其中熱武器會在武器輪媒體中顯示進度桿上的數字,不再應該將平民汽車和其他物體送到世界飛行長距離供應包現在將再次為其他玩家提供刺激。記住地獄師,分享很有意
frv
在調查了FRV撞擊測試中嚴重的生存偏見的影響之後,所有FRV都得到了加強。較小的停車不事件將不再導致FRV攝像頭的災難性FRV爆炸爆炸的Ge滅,以使其看起來更酷,並防止其在下坡行駛時被困在地下。在FRV機芯中被稱為鍵盤時,絕對電影降低了FRV的機會,現在應該接受非QWERTY鍵盤輸入的錯誤,其中一些敵人(例如Brood Commander)在FRV擊中時預期發射了一些敵人。
地獄
修復了一個問題,即玩家ragdolly進入FRV會導致車輛被串入太空中,這是一個問題,以防止地獄者爬上平民越過平民carshelldivers,不應再在爆炸中滑落在地面上(儘管這是當年的一年蛇)修復了一個問題,即在淺水中散入淺水導致易於滑翔的動畫,使helldiver沒有播放樣本拾取動畫的問題
敵人
修復了用纏擾者的舌頭(您不想知道修復它需要什麼)修復了一個小小的視覺蟲,修復了一個問題,敵人不會反應彈丸或近戰攻擊的射擊
雜項修復
修復了一個問題,即在等待主持人加入LoadUt的問題時,客戶將在準備好後,在準備好了地獄的問題時觸發錯誤的音頻,並在準備好後,然後過渡到加載屏幕上的屏幕上的屏幕上的屏幕上的一個問題,該問題被阻止在緊急情況下在緊急情況下找到Shuthtle Door在桑迪和北極行星上照明任務期間,疏散任務的疏散任務應較少遇到頻率裝甲錯誤地造成一(1)個損壞而不是零(0),從而誤導了視覺反饋,並且對敵人和地獄菌的額外損害可忽略阻止
已知問題
重點:
如果黑匣子任務終端落出夾在地面stratagem球中,則無法預測地從懸崖上彈跳,並且在撤離殖民者中為DSSpath Finding問題進行了一些斑點和功能調整,以照亮MissionsDolby Atmos,在PS5上不起作用
中等優先級:
玩家可能會在提取爆炸劑期間陷入Pelican-1的坡道上,可能會導致藏在地形後面的地獄者,以使裝備齊全的斗篷無法正確顯示,並且在Armory TabPlayer中顯示了空白的灰色斗篷,這些表演者使用“ This Is Democtagic” emote在他們的船上可能會無意中發送出來他們在未經授權的未定義的太空漫遊器/TX-13“護衛狗”狗呼吸上的地獄者何時出現在彈藥板上時,turrets turret turret turret turret turret turret and Armor 0,沒有弱點的變焦功能不會通過拉斯的範圍縮放相機-5帶充電機械師的Scytheweapons發射速度比RPM(每分鐘圓)限制更快時會表現出意外行為