據報導,《神力女超人》遊戲已經花費了1億美元的WB遊戲,距離發行距離

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關於Monolith的《神力女超人》遊戲的一份新報告已經出現,聲稱該項目已經在幕後重新啟動,到目前為止,造成了華納兄弟的損失超過1億美元。據稱,《神力女超人》遊戲距離被釋放還有數年之遙。

據熟悉該項目的人說:“基於《神奇女俠》的視頻遊戲一直在努力合併。” 彭博的傑森·施雷爾(Jason Schreier)寫道。 “去年年初,它被重新啟動並轉換了董事。該遊戲的成本已經超過1億美元,說那些不願意被識別的人討論非公開信息,並且距離發行時間還差不多,如果它可以進入市場。”

Schrier還說,Monolith在2017年發行了《中土戰爭:戰爭之影》之後,最初有興趣開發新的特許經營權,這將在其設計中結合過程。據報導,華納兄弟高管對此提案不感興趣,三年後,該項目被取消了。高管建議,Monolith應該在公司的特許經營中工作,然後在工作室負責人Kevin Stephens和幾個關鍵創意者出發之後 – 誰將繼續在EA組建一個新的工作室,以在EA上工作 黑豹遊戲 – 整體的其餘部分開始在《神力女超人》遊戲上開發。

Schrier的報告說,該遊戲的早期版本試圖從Mordor Games重新想像Nemesis System,使Wonder Woman可以與她的敵人成為朋友。這個想法最終被廢除了“支持更傳統的動作冒險遊戲”,該項目的未來可能會陷入危險之中。

Monolith的《神力女子遊戲》首次在 2021年的遊戲獎,但是從那以後,除了確認證明 這不會是現場服務的標題。關於陷入困境的報告 去年首次開始出現

這是Warner Bros. Games的趨勢,因為最近的項目未能騰飛。 Rocksteady的 自殺小隊:殺死正義聯盟是一個耗資2億美元的失敗 對於公司而言,華納兄弟蒙特利爾的哥譚騎士啟動時不冷不熱的銷售, 多宇宙將在5月關閉

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