新文明7補丁針對文本問題和渴望戰爭的AI對手

文明VII 開發人員Firaxis已在PC上發布了一個新的基於轉向策略遊戲的補丁程序,調整了遊戲玩法,AI對手和用戶界面。 這是Firaxis會推出的幾個補丁之一 隨著它繼續微調文明VII。 Firaxis確實指出,交叉遊戲多人遊戲已被暫時禁用,以便可以“加快”補丁的部署,但是希望與其他控制台用戶交叉競爭的遊戲機播放器應不受影響。

對於UI的更改,Firaxis表示,該補丁將解決導致幾個錯誤的問題,例如缺少文本,未在領導者下顯示的肖像以及菜單未能打開。這裡的其他調整包括添加通知,何時完成間諜操作,並為文本和視覺效果的佈局進行一般改進。奇怪的是,補丁說明中沒有提及 奇怪的咳嗽聲 那個早期的訪問者已經聽到了。

在遊戲玩法方面,文明VII玩家可以期望與海軍戰鬥的矛盾固定,對古代時代的忠誠度危機的改善以及可靠的鐵路網絡的改善,只要您將其連接到海軍港口。您可以閱讀下面的完整補丁說明,以查看此更新中要解決的所有問題。

到目前為止,對文明的早期評論已經混雜,現在可以在PC,PS5,PS4,Xbox系列X | S,Xbox One和Switch上獲得遊戲。 遊戲的VR版本 還計劃用於Meta Quest 3和3s,並將在2025年春季推出。

文明補丁1.0.1註釋(PC)

遊戲玩法

修復了導致Epic和Marathon Speed遊戲的年齡比預期狀態短的問題,現在將變成友好的獨立權力,而不是完全消失。他們現在還將從探索和現代時代的更多單位開始。與海軍戰鬥局部單位相結合的不一致時,在所有情況下攻擊另一個海軍單位時,將在所有實例中攻擊另一個海軍單位時都會使用正確的戰鬥力值,在攻擊另一個海軍單位後會更加一致地遭受互惠損害在擊敗另一個海軍單位分機後進入攻擊瓷磚,遺產之路的最後一個里程碑不再增加現代的年齡進度,以確保您有更多時間完成勝利城市的時間,如果他們沒有,則將他們的重點自動轉移到成長中的城鎮,如果他們沒有較長的資格獲得他們選擇的重點(例如,如果他們的人口減少),直到他們有資格再次陷入civic,現在在所有年齡段都可以重複。當重複置換一個問題之後,未來技術和未來的公民的成本將增加更多,而在增長的獎金過多之後,下一個增長事件所需的食物變成了旨在提高與通過水路網絡的可靠性相連的鐵路網絡的負面影響。建築端口。只要首都擁有港口或通過鐵路連接到和解,這應該適用管理Settlementsa的幸福感:關於交叉遊戲多人遊戲:為了加快對PC體驗的更新,有時我們會以與我們在遊戲機上使用不同的節奏將補丁部署到PC上- 包括今天的補丁1.0.1,結果,跨播放, PC播放器和控制台播放器之間是暫時禁用的。這不會對嘗試與其他控制台玩家進行跨平台播放的遊戲機播放器,也不會影響PC-PC多人遊戲

人工智慧

AI現在將在現代和平交易期間不太頻繁地提供高價值城市,AI現在在Agein Modern開始時宣布戰爭的頻率更少,現在,AI在宣布戰爭或為和平方面的領導人提供戰爭的渴望之前將更多地考慮意識形態如果任何一方都沒有一個意識形態的領導人現在對與反對意識形態的球員的戰爭的渴望日益增加

相機

修復了本機分辨率上的問題,在單擊MiniMAP時,相機將專注於地圖的下端

使用者介面

在我們為將來的補丁程序進行其他改進時,用文明VI中使用的字體代替了簡化的中文字體,在此問題中,在單擊“非玩家玩家”的“ gameplayfix in the Interplay”問題的問題時,解決方案未能打開。現在可用的建築物將城鎮轉換為城市時,將一些文本在全球收益率上切斷了一些文本的問題,屏幕上的間諜活動通知了通知,以便您可以更輕鬆地檢查其間諜活動的結果,而不再似乎不再是現在,可購買的您的當前宗教現在首先顯示在信仰選擇者Tabsfix中,這是一個問題,在該問題中,該地區的健康欄將在完全治癒的問題上保留在屏幕上,當時領導者在遊戲期間的關係變化時未能肖像在領導者名稱和領導者名稱和領導者名稱對齊期間發生變化。在年齡摘要中的肖像,當觀看勝利的概述屏幕時,排名縮放了一個問題,當用戶在播放器中更改tabimize在tabimize中更改tabimmize tabimpaime tabimpecrize tabimper tagimper tabimpectize tabimize tabimper tabimpectize tabimize tabimper tagimpectize tabimize tabimpectize tabimpectize tabimpe tabimpecrize tabimp offix。

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