gta 6老闆討論了漫長的等待以及AI如何取代人類的“創意天才”

Take-Two老闆施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)評論了漫長的等待 大盜竊自動VI 並發表了反對人工智能技術將超越人類只能從人類身上才有可能的“創造天才”的想法。 Zelnick在一次採訪中說,GTA 6的等待已經很長時間了,部分原因是開發人員Rockstar Games正在尋求“完美”。

Zelnick告訴他說:“ Rockstar Games投入所有標題的是對創意完美的渴望,這就是為什麼需要很長時間以及為什麼它複雜的原因。我們直到出現之前才要求成功。” CNBC

GTA 5早在2013年就發布了,除了PC外,還發布了三代控制台平台。總共是 售出超過2.1億冊。 Zelnick說,GTA 5在Take-Two和視頻遊戲行業的總體上一直是銷售成功。

他說:“俠盜獵車手6?我能說什麼?我們公司內部和整個市場都有巨大的期待。我們再也不會感到興奮。”

經過多年的發展,GTA 6是 設定在2025年秋季播放PS5和Xbox系列X | S | s。 Zelnick最近承認了這場比賽 可能會延遲,但就目前而言,它仍然有望在今年發布。在此之前,Zelnick說他 了解粉絲在漫長的等待GTA 6中感到沮喪。

至於他對AI的評論,Zelnick說,Take-Two的團隊自視頻遊戲開發的最早時代以來一直在使用數字工具,繼續說,視頻遊戲行業是該領域的創新者。他說,他希望繼續使用新的AI技術,但他還明確表示,在創造力方面,人工智能不能取代人類。

他說:“天才是人類。工具可能是數字化的,但創造性的天才是人類。” “我們相信保護和付費人類。我們相信,如果完成工作後由AI複製,我們應該為他們的工作付費。我們認為要求某人執行一次,使用他們的工作是正確的一遍又一遍地工作,而不是為此付費。”

在此之前,Zelnick說人工智能作為一個術語沒有任何意義,因為 機器不學習 – 人類。 他說:“這些是向人類解釋看起來像魔術的方便方法。最重要的是,這些是數字工具,我們永遠使用了數字工具。” “毫無疑問,今天被認為的AI將有助於使我們的業務更加高效,並幫助我們做得更好,但不會減少就業。”

在其他新聞中,Zelnick最近討論瞭如何 像GTA 6這樣的大型遊戲可以幫助提升遊戲機的銷售。

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