分析師說在某種程度上受到“地緣政治風險”的影響,奇蹟競爭對手裁員。

  • FUN電
  • 遊戲新聞
  • 其他
  • 分析師說在某種程度上受到“地緣政治風險”的影響,奇蹟競爭對手裁員。

最近宣布NetEase是 佈置一些美國的漫威競爭對手開發商,包括遊戲的一位導演,引起人們的關注和問題,鑑於英雄射擊者在市場上表現良好 有4000萬球員。現在,更清楚地了解正在發生的事情和令人震驚的決定背後的背景。

Niko Partners分析師Daniel Ahmad 發布了一份報告 他提供了自己的看法。艾哈邁德(Ahmad)說,在新特朗普政府領導下的“地緣政治風險”中,各種中國遊戲公司如何縮減各種美國的業務有“一些真相”。但是,故事可能還有更多。艾哈邁德(Ahmad)說,“全局更加細微”,也可能反映出淨曲,執行“重新校准其全球戰略”。

除了在NetEase的漫威競爭對手團隊的裁員外,西雅圖是西雅圖 – 據報導有十幾個人受到影響 – Netease為其全球遊戲業務帶來了許多其他重要的缺點。艾哈邁德(Ahmad)指出,NetEase如何為日本的Ouka Studio,加拿大的Worlds Untold和美國的Sparks關閉或縮減資金。最近,僅僅使創作者克里斯托弗·桑德伯格(Christopher Sundberg)的新工作室液體劍宣布了削減,而加拿大的Halo Infinite共同開發者Skybox Labs也是如此。兩支球隊都部分由NetEase資助。

艾哈邁德說:“ Netease在2019年至2023年之間積極擴大其海外足跡,開業並投資了中國以外的許多工作室,旨在開發高端PC和控制台遊戲。” “ Netease關於其海外投資和工作室業務的最新決定反映了其全球戰略的更廣泛的重新校準,這是由多種因素驅動的。這種戰略的變化影響了美國的工作室和非美國工作室的工作室。”

艾哈邁德(Ahmad)繼續指出,漫威競爭對手的“核心”發展團隊總部位於中國廣州。這包括第二位遊戲導演,廣元陳和美國導演薩德斯·薩瑟(Thaddeus Sasser)一起,他本週被放開。

艾哈邁德(Ahmad)還說,艾哈邁德(Ahmad)和其他中國巨頭(如Tencent和Mihoyo)在海外比賽和團隊中進行了大量投資,以試圖在全球範圍內吸引球員。然而,艾哈邁德(Ahmad)表示,對於中國公司來說,一個“轉折點”是2024年,當時黑色神話:由一支相對較小的中國球隊在Game Science開發的Wukong爆發並取得了巨大的成功。

艾哈邁德說:“黑人神話的成功:武港挑戰了該行業的假設,即只有西方或日本AAA工作室才能生產具有全球競爭性的PC和遊戲機標題。”

那麼,為什麼NetEase削減了美國的Marvel競爭對手開發團隊呢?我們可能永遠不會知道真正的答案,但是艾哈邁德說,這與大流行繁榮後的回調後,過去幾年中的“高成本和較低迴報”有關。他說:“因此,精簡操作有助於降低成本和縮短開發週期,並且由於這些原因,NetEase現在正在遵循一項新戰略,並減輕美國 – 中國政策變化的風險。”

不僅是NetEase在美國的縮減運營,因為美國視頻遊戲行業最近發生了動蕩的時期 在過去的幾年中,成千上萬的裁員在整個業務中搖擺不定。 這些削減作為一些美國的視頻遊戲公司, 包括電子藝術在內,繼續看到巨額利潤。

Login
Loading...
Sign Up
Loading...