
RPG中浪漫的NPC角色的選擇已經存在了很長時間,甚至最近的標題都像 王國來:拯救2 向玩家提供該功能。然而, 避開 幾乎完全消除了玩家向同伴起訴同伴的能力,從而阻礙了這一趨勢。據宣告的導演凱莉·帕特爾(Carrie Patel)稱,她決定淡化浪漫史,因為她覺得這是從玩遊戲的經歷中消除的。
出現在IGN的 解鎖 播客帕特爾(Patel)透露,她認為RPG中的浪漫選擇“破壞了這種核心體驗”,並且實際上邀請玩家更多地專注於浪漫,而不是故事本身,甚至是角色本身。取而代之的是,帕特爾(Patel)更喜歡與玩家的同伴建立更自然的紐帶,而這並沒有以兩個角色在床上結束。
帕特爾說:“我對玩家和他們的同伴關係的希望是,他們會感到自然,並且玩家會從他們想要的東西中擺脫出他們想要的東西,並與他們所做的一切一樣多。”她補充說,應該像“您要認識一些新朋友”。
這個決定可能使該類型的異常值避免,尤其是因為 鮑德爾的大門3 有很多浪漫的選擇可供選擇。到目前為止,Xbox Game Studios和黑曜石娛樂公司尚未宣布自2月18日發布以來已售出的副本。 本週早些時候的一日補丁 解決其中發現的一些問題。開發人員以前已經解釋了為什麼 不是開放世界的遊戲,但幸運的是仍然有 許多可以探索的領域。
Avowed可以在遊戲通行證和PC遊戲通行證上使用,以及這些服務的訂閱者 可以選擇升級到高級版本 以大大降低的成本。