
去年底公開的放置 rpg 遊戲「死線勇者」 官方工作室釋出更多消息了! 官方工作室釋出更多消息了!
這是一款主打「上班工作也能玩」的桌面放置遊戲。
死線勇者結合了「番茄鐘工作法」( Técnica de Pomodoro )和放置 RPG 要素。
番茄鐘工作法是一種常見的時間管理技巧 , 藉由將工作切分成較小的時間段 來維持高度的專注和生產力。 來維持高度的專注和生產力。
在使用者「專注」的時候 角色會進行移動和探索。 角色會進行移動和探索。
等到工作告一段落 , 就能回來查看角色遇到的事件與戰鬥 並收穫對應的獎勵囉! 並收穫對應的獎勵囉!
自動戰鬥與戰前策略
每次戰鬥前 玩家都可以調整技能組合和道具組合。 玩家都可以調整技能組合和道具組合。
怪物的技能和種類 與當前探索的生態習習相關。 與當前探索的生態習習相關。
發動的順序也會影響戰局 因此對於敵人理解很重要。 因此對於敵人理解很重要。
你想像得到的那些經典職業
玩家可以選擇不同的職業進行開局 這些職業間的技能差異極大。 這些職業間的技能差異極大。
例如聖騎士的技能主要以近戰、格擋和魔法攻擊為主。
遊俠就會是以遠程攻擊、爆擊和異常狀態為主。
預計正式版會有超過 10 種職業供玩家選擇。
包含遊俠、法師、盜賊、祭司等等。
除此之外 , 也預計會有傭兵系統 讓玩家可以依照隊伍需求招募同伴! 讓玩家可以依照隊伍需求招募同伴!
畢竟是遊戲 這真的不會干擾專注嗎? 這真的不會干擾專注嗎?
有不少玩家提出了這樣的質疑。
官方表示 , 「死線勇者」本質上還是一款生產力工具。在工具和遊戲性上 還是會以使用方便為第一考量。 還是會以使用方便為第一考量。
包括:
玩家沒有辦法在專注階段查看背包、技能等介面 不用擔心會分心。 不用擔心會分心。
遊戲的獎勵和事件是基於「專注累計時間」判斷的 , 因此手動設置任務並馬上完成它們並不能使角色獲得獎勵 還是需要經過「放置時間」。
不想玩遊戲的玩家 , 官方也預計推出「番茄鐘模式」 不需要被額外資訊打擾 不需要被額外資訊打擾 可以單純的使用番茄鐘功能。
想玩遊戲但不想當作工具的玩家 也能將本作作為單純的放置遊戲來遊玩。 也能將本作作為單純的放置遊戲來遊玩。
即將推出試玩版
Games de cointinga 工作室表示 遊戲即將在今年夏天左右先推出試玩版本供大家體驗。 遊戲即將在今年夏天左右先推出試玩版本供大家體驗。
預計將會開放「聖騎士」和「遊俠」作為體驗內容。
請有興趣的玩家不要錯過囉!
更多資訊可以在本作的 Steam : :連結