Xbox錯過了Jade Empire系列潛力,Bioware Dev聲稱

Bioware聯合創始人Greg Zeschuk聲稱,如果不是Microsoft的短視建議,Xbox可能會在RPG Jade Empire中遇到另一個潛在的特許經營權。

在接受采訪 我完美的控制台播客Zeschuk說,微軟說服了BioWare在原始Xbox的生命週期的尾部釋放Jade Empire。他解釋說:“這是最糟糕的建議;他們的絕對祖先建議。有史以來最愚蠢的事情。”

他聲稱,Jade Empire應該是Xbox 360發射遊戲,這會在遊戲機生命週期開始時作為產品更成功,而不是前一個遊戲機的生命週期結束。

Zeschuk解釋說,如果他推動了更多的發展時間和金錢,Jade Empire可能會加入傳說中的特許經營權,例如質量效應和龍騰世紀。他說:“給我們六個月;讓我們有機會將其成為360的發射冠軍,我們將擁有另一個特許經營權。”他說。

Jade Empire於2005年4月在原始Xbox上推出,Xbox 360於2005年11月發布。 估計遊戲的銷售 回到2005年7月,在那裡售出了500萬輛,這低於預期。

賈德·帝國(Jade Empire 2007年增強PC端口 和一個 2016年iOS港口。早在2011年,BioWare 表示有興趣創建更多遊戲 在翡翠帝國宇宙中,但是 續集的任何希望 最終破滅了。

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