Reignbreaker Dev發布遊戲後將關閉

在視頻遊戲行業中,如果小型開發人員在首次亮相後沒有被認為是成功的話,這已經變得太普遍了。不幸的是,對於菲茲賓(Fizbin)工作室來說,關門的決定甚至不能再等兩個星期才發布最後一場比賽Reignbreaker。

通過 遊戲開發人員,工作室菲茲賓創始人亞歷山大·“佩佩”·皮珀(Alexander“ Pepe” Pieper)分享了有關 公司的官方網站。根據Pieper的說法,菲茲賓工作室的結束部分是因為開發團隊在Reignbreaker完成後沒有新的項目可以進行。菲茲賓(Fizbin)Studio的母公司Thunderful也大大減少了其內部發展。因此,菲茲賓(Studio Fizbin)將在11年的跑步之後關門,其中包括諸如內心世界,內部世界:最後的風和僧侶,不可以!更多的島嶼分鐘,在海上迷路。

但是,菲茲賓工作室將保持足夠長的時間,以確保其新的Roguelike動作遊戲Reignbreaker是“將成為我們發布過的最好的遊戲”。在3月18日的比賽首次亮相之後,菲茲賓(Fizbin)工作室將為Reignbreaker提供後啟動後的支持,同時幫助其員工找到該行業的新工作機會。

Pieper寫道:“我們要感謝每一個粉絲的購買,您的粉絲藝術,您的評論,您的評論,熱情以及您看似無盡的支持。” “最後,我們想感謝我們的團隊 – 那些一直在這裡直到最後的人,還有許多其他人在路上找到了不同的道路。菲茲賓及其遊戲由其團隊成員定義,而你們所有人都成為了表演世界上最困難的魔術的最鼓舞人心的地方:製作遊戲:製作遊戲。”

去年,整個視頻遊戲行業都有很大的裁員,而2025年已經陷入困境 Godfall Developer反擊遊戲的關閉以及華納兄弟遊戲的決定 關閉Monolith和其他兩個工作室 儘管 取消Monolith的《神力女超人》遊戲

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