Horizon Forbidden West 是一款視覺上令人印象深刻的遊戲,但在技術層面上將游戲分為 PS4 和 PS5 一代限制了開發商 Guerrilla Games。在一個新的 面試 在 PlayStation 博客上,遊戲總監 Mathijs de Jonge 解釋了 PS5 獨有的 DLC Burning Shores 將如何充分利用 PS5 的先進硬件。
在這篇文章中,de Jonge 表示 DLC 的 60fps 幀速率和減少的加載時間(通過 PS5 的 SSD 實現)是他最興奮的兩項改進。他指出,Burning Shores 被摧毀的洛杉磯環境在視覺上比基礎遊戲中的任何東西都更加詳細。他還表示,有一個特別華麗的戰斗場面在 PS4 上是不可能出現的。
其他改進包括為 Aloy 的角色模型提供更好的基礎照明設置、更好的繪製距離以及全面的更詳細的藝術資產。 De Jonge 還透露,他最喜歡的 PS5 遊戲是《諸神黃昏》,不過他說《Elden Ring》也令人印象深刻。在其他 PS5 新聞中,最近的一份報告表明 PS5專業版 可能正在開發中,目標是 2024 年底的發布窗口。