Studio Boss說,從軟件中沒有放棄單人遊戲遊戲

來自軟件目前正在開發的兩個已知遊戲 – 很快就會發布一款 – 它們都是圍繞核心多人遊戲體驗而建立的。 Elden Ring:Nightreign提供了類似Co-op Souls的冒險,而 開關2 獨家的 笨蛋 專注於PVPVE遊戲玩法。這引起了軟件迷之間的關注,因為該工作室將來會開發更多的多人遊戲遊戲,但是從軟件老闆和Duskbloods主管Hidetaka Miyazaki表示,開發人員並未僅僅轉移到在線多人遊戲上。

宮崎駿在一家中說:“如前所述,這是其核心的在線多人遊戲標題,但這並不意味著我們作為一家公司決定轉向以多人遊戲為中心的方向,並以前的標題前進。” 任天堂採訪。 “還宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我們仍然打算積極開發以這種以單人為中心的遊戲來採用我們更傳統的風格。”

Miyazaki還談到了Duskbloods的設置,角色和主題,並解釋了玩家將如何控制一組名為“血液發揮”的角色。 Miyazaki主演了一群與吸血鬼相似的超人勇士,他說,這場比賽發生在人類社會的結束時,並圍繞著流血的追逐,以一種稱為第一血。 Duskbloods – 最初是為開關傾斜的 – 將於2026年發布Switch 2。

而PC,PlayStation和Xbox遊戲玩家除非決定 購買開關2控制台,他們可以期待Elden Ring:Nightreign在5月30日推出時。 ” Nightreign看起來很像軟件遊戲,而我現在對此更加感興趣,這比我花了一些時間來了。 Elden Ring Nightreign預覽

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