Nintendo Boss在擔心工作的擔憂:“總會有人為觸摸”

人工智能仍然是視頻遊戲和許多其他行業中最大的談話要點之一,現在美國總統任天堂已經權衡了他的想法。

道格·鮑澤(Doug Bowser)告訴 CNBC 他看到了AI技術在某些領域提高生產力的機會,但是在實際的遊戲開發方面,人類將始終引導。

他說:“如果開發人員選擇使用AI,而現在是Nintendo的討論 – 這不是開發遊戲的唯一方法。” “我們仍然相信,讓我們的遊戲與眾不同的是我們的開發人員。他們的藝術能力。他們對人們的演奏方式的洞察力。因此,總會有人類的觸感和人類參與我們如何開發和建立遊戲。”

他補充說,AI與進入市場的任何其他新技術沒有什麼不同,稱Nintendo有助於創造“更好的遊戲體驗”,可能會選擇利用它。

看來任天堂的高管在此主題上的消息中保持一致,因為鮑澤基本上正在與任天堂總裁Shuntaro Furukawa在2023年回應。 遊戲將不會由“獨自技術”製作。 同時,馬里奧創作者宮本Shigeru Miyamoto說 任天堂不一定急於使用AI 僅僅因為其他公司可能會這樣做。

電子藝術老闆安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)相信 AI可以用來更快地開發遊戲。同時,微軟在AI上投入了大量投資,並表示AI將在其未來的每種產品中都有特色, 包括Xbox,育碧計劃 創建玩家可以與之對話的AI NPC

AI技術已在遊戲開發中使用了數十年 – 但是近年來新的和不同的是生成人工智能。許多人仍然擔心生成性AI市場的增長可能導致失業,EA和其他公司也承認這是一個 合理的關注

視頻遊戲行業有 面對2023年和2024年的殘酷裁員,儘管人工智能技術在這些削減方面的作用進步尚不清楚。

在其他任天堂新聞中 開關2 六月發射。價格點宣佈為450美元,但有些人認為任天堂最終會出現 由於新宣布的關稅而提高了價格。

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