暗黑破壞神 4、Redfall 等遊戲獲得 Nvidia DLSS 3 支持

Nvidia 宣布,更多備受矚目的遊戲將獲得人工智能深度學習超級採樣 (DLSS) 技術的推動,包括暗黑破壞神 IV、Redfall 和極限競速:地平線 5。微軟的開放世界賽車遊戲極限競速:地平線 5 將更新至DLSS 3 將於 3 月 28 日發布,Redfall 將於 5 月 2 日推出,支持 DLSS 3,暗黑破壞神 IV 也將在 6 月 6 日推出時提供 DLSS 3 支持。

“在暗黑破壞神 IV 中支持流暢的遊戲玩法是暴雪的首要任務,”暗黑破壞神 IV 技術總監邁克爾布考斯基在一份新聞聲明中說。 “我們對在 NVIDIA GeForce RTX 40 系列硬件和 DLSS 3 上運行的暗黑破壞神 IV 的高幀率感到興奮。”

Nvidia最新一代的技術, 深度學習 3,去年宣布用於 R​​TX 40 系列 GPU,並通過降低內部渲染分辨率允許遊戲以更高的幀速率運行。通過添加機器學習,這可以將游戲升級到所需的分辨率。結合其他應用程序,例如 DLSS Frame Generation,它將新幀注入您的遊戲,Nvidia Reflex 保持高響應性以補償這些新幀,根據 Nvidia 的說法,使用 DLSS 3 時延遲可以減半。

到目前為止,只有 270 款遊戲支持 DLSS 2,而 DLSS 3 支持目前僅保留給 28 款遊戲。 Nvidia 計劃增加這些數字,因為它將通過使用其開源 Nvidia Streamline 框架在 GDC 期間公開提供 DLSS 幀生成插件。

DLSS 3 令人印象深刻的性能示例之一 可以在賽博朋克2077中看到,作為光線追踪:超速模式可提高反射、燈光和陰影的保真度,同時保持高幀率。

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