
CD Projekt Red 透露,《賽博朋克 2077》將於 4 月 11 日進行路徑追踪。這一消息是在遊戲開發者大會上發布的。
路徑追踪也稱為“全光線追踪”,用於模擬光線在場景和環境中的行為方式。它跟踪光線以不同方式從物體反射的方式,使這些場景和環境變得超逼真。
Nvidia 高級技術開發工程師 Pawel Kozlowski 在一份報告中表示:“這不僅為玩家提供了更好的視覺效果,而且有望徹底改變整個遊戲製作流程。” 陳述.
GDC 上名為“賽博朋克 2077 的光線追踪:超速模式”的技術預覽顯示,幾乎所有光源都在整個遊戲世界中投射物理上正確的柔和陰影和自然色照明反射。這會產生更逼真的間接照明和遮擋。
Nvidia 解釋說,帶有 RT 核心的 GeForce RTX GPU 的到來以及 Nvidia DLSS 的 AI 加速使路徑追踪得以發生。以前,路徑追踪幾乎是不可能的,因為這個過程是 GPU 密集型的。
去年,英偉達表示 路徑追踪即將出現,現在看來終於來了。還有其他利用路徑追踪的遊戲, 如傳送門.
CD Projekt Red 目前正在開發 賽博朋克 2077:幻影自由擴展包,預計將於 2023 年晚些時候發布,適用於 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。