
據報導,同名遊戲引擎背後的公司 Unity 將裁員 600 人,作為新一輪裁員的一部分——這是一年內的第三次裁員。這個數字佔勞動力的 8%。
華爾街日報 Unity 計劃在未來幾年將其全球辦事處從目前的 58 個減少到不到 30 個。 Unity 在其網站上宣傳 截至 2021 年,超過 50% 的遊戲都是使用同名引擎製作的。使用 Unity 的著名遊戲包括 Among Us 和 Apex Legends。
前 EA 總裁兼現任 Unity 首席執行官 John Riccitiello 告訴《華爾街日報》,裁員是“實現更高增長”所必需的。他補充說,中層管理人員將受到影響。 “很明顯,我們的層次太多了,”Riccitiello 說。
去年, Riccitiello 在說開發人員“如果不考慮貨幣化的話就是白痴”後道歉 在製作遊戲的創作過程中。這也發生在 Unity 裁員 200 人之後。該公司在 1 月份又解雇了 300 名員工。
此外,Unity 計劃從 9 月開始採用混合工作模式。這意味著員工必須每周至少三天出現在辦公室。
Unity 在 2022 年的收入達到創紀錄的 13.9 億美元,其中包括自 2020 年上市以來的第一個盈利季度。