塞爾達傳說:王國之淚的製作人青沼英二已經打敗了這款新遊戲 20 次,並聲稱他仍在發現新東西。
在一個 新採訪 任天堂出版(通過 IGN),青沼忠告,經常走彎路,遊戲才更有趣。 Aonuma 想要勸阻玩家不要匆忙走向結局,而是花時間去探索旁路。他說,“在測試遊戲時,我有時需要衝到前面來通關故事,但後來,當我開始走彎路時,我意識到……這是一個完全不同的遊戲!”
他強調融合能力是這種發現感的關鍵。青沼說:“即使把東西粘在一起,也有很多不同的組合,連我都不知道。前幾天,我什至在拍攝遊戲演示視頻時發現了一些新東西。”
青沼與塞爾達有著悠久的歷史。在監督或製作特許經營中的其餘遊戲之前,他執導了《時之笛》、《姆吉拉的面具》、《風之杖》和《暮光之城公主》。
在 GameSpot 王國之淚評論,評論家史蒂夫沃茨給了它 10/10 並寫道,“這是最好的塞爾達傳說,借鑒了特許經營歷史上最好的作品和品質,並創造了一些新的東西,這些東西在情感上引起共鳴,引人入勝,並帶來無盡的回報。 “
您可以查看其他評論 審查綜述, 趕上上一場比賽的故事 回顧視頻,看看如何 與我們的嚮導一起打敗廣闊的開放世界需要很長時間.荒野之息續集將於 5月12日.