《使命召喚》最具標誌性的地圖之一,Shipment,在 2007 年的《使命召喚 4:現代戰爭》中首次亮相,多年來以不同的形式多次回歸。最受粉絲喜愛的緊湊型多人遊戲地圖是最知名和最受歡迎的地圖之一,但它的持久成功是有把握的。
來自 Infinity Ward 的多人遊戲設計總監 Geoff Smith 告訴 Dexerto Shipment 最初被設想為“分屏地圖,那時候還很流行”。基本佈局和相對簡單、直截了當的設計是專門為分屏設計的。 Infinity Ward 的開發人員使用該地圖進行內部測試,它最終被包含在現代戰爭發布的“播放列表腳本”中——開發人員忘記刪除它。
“我們當時的多人遊戲領先,當我們上線時,忘記 [拉出] 它並且沒有回頭路了。那真的是一個意外,”史密斯說。
在 2007 年的《現代戰爭》中首次亮相後,Shipment 在二戰遊戲《使命召喚:先鋒》中以 Shipment 1944 的身份出現,最近一次出現在 2022 年的《現代戰爭 II》中。
這並不是多年來一次又一次回歸的唯一標誌性使命召喚地圖,因為隨著時間的推移,黑色行動地圖 Nuketown 已經出現了無數次。
使命召喚系列將在今年繼續推出新版本,而且它是 據傳是使命召喚:現代戰爭3.
展望未來,據報導,Activision 的 Treyarch 工作室將接管並領導 2024 年新的使命召喚遊戲的開發。 假定的概念圖於 2022 年洩露。