GTA 母公司 CEO 表示人工智能會讓事情變得更容易,但“這不是魔法”

如今,人工智能已成為幾乎所有創意行業的熱門話題,視頻遊戲也不例外。在最近的 財報電話會議, Take-Two Interactive 的 CEO Strauss Zelnick 被一位分析師問到,像 ChatGPT 這樣的生成人工智能是否會降低手機遊戲的進入門檻。

Zelnick 回答說,雖然 AI 技術肯定會在創作過程的某些部分幫助遊戲開發者,但它並不是僅憑創意階段就可以製作遊戲的“魔術”。他進一步表示,人工智能作為一種技術有一定的局限性,人工智能作為一種技術不能像人類那樣“向前看”。

“我認為你的問題的含義是生成式人工智能是否允許非業務人員通過 ChatGPT 進行移動點擊?”澤爾尼克部分說道。 “我想出了一個新的移動熱門的好主意。哦,順便說一下,也請為我編寫代碼……讓我們這麼說吧,不,你將無法通過這種方式創造熱門。”

“機器可以基於數據集並使用大量計算和使用大型語言模型進行預測,”他進一步表示。 “我們都對我們所看到的感到非常興奮,因為我們之前從未見過進行自然語言查詢並獲得自然語言結果的可能性。這看起來非常酷。但是將結果與智力和創造力混淆就像混淆有魔法的魔術。這不是魔術。它仍然是魔術……

“……沒有人工智能不會允許人們按下按鈕來獲得成功。然而,人工智能將使任何需要編碼的過程的某些元素對每個人來說都更容易,對每個人來說,對任何人來說都不會不成比例,對每個人來說。”

這不是 Zelnick 第一次公開談論人工智能——今年早些時候,他說這項技術不能 真正的 GTA 對手.最近幾天,在創意領域使用生成式人工智能已經成為一場更具爭議性的辯論,美國作家協會 宣布罷工 本月早些時候,部分原因是 那些擔憂. ChatGPT 可能還不夠聰明,無法製作自己的遊戲,但它做到了 解決一個簡單的 Fortnite 秘密 二月份沒有太多麻煩。

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