Final Fantasy XVI 能否成為備受喜愛的 RPG 系列中最後一個編號的遊戲?這是未知的,儘管遊戲製作人 Naoki Yoshida 已經向 Square Enix 高管提出了這個問題。
與 GQ (並被 推特用戶 Wario64), Yoshida 談到了最終幻想主線遊戲的數字格式如何讓觀眾感到困惑。 “很多玩家都會進來,他們會把它看成一本漫畫書,你必須從頭開始閱讀,才能知道現在發生了什麼,”這位最終幻想 XVI 的製作人說。吉田補充說,營銷必須確保觀眾知道沒有必要玩特許經營中的每一場比賽。
當被問及完全刪除數字時——類似於《戰神》和《塞爾達傳說》系列——吉田指出他已經與史克威爾艾尼克斯討論過這個話題。 “這實際上是我與上級討論過的事情,”他說。 “也許是時候從標題中刪除數字了。
“例如,你有《最終幻想 14》。你有一個新玩家進來,就像,‘等一下,如果《最終幻想 14》已經出局,我為什麼還要玩《最終幻想 14》?”為什麼我們不直接稱它為《最終幻想 Online》——完全去掉數字,這樣會更容易理解,”吉田補充道。
吉田隨後表示,數字是否會持續下去取決於開發和銷售未來《最終幻想》遊戲的人。除了製作 XVI 之外,吉田還執導了《最終幻想 XIV:重生之境》。所以他有 MMO 的歷史,現在是這個長期系列的單人遊戲。
至於即將推出的遊戲,GameSpot 有一個新的 最終幻想 XVI 預覽 詳細說明 RPG 的開放時間。此外, 最終幻想 XVI PS5 捆綁預購現已上線.