最終幻想 16 對故事的關注是對 FF15 乏善可陳的一個的直接回應

最終幻想 16 正在全力以赴,旨在贏回期待一個偉大​​故事的粉絲,他們對 最終幻想 15,根據遊戲製作人吉田直樹的說法。

在接受采訪時 角色扮演網站, Yoshida 明確表示比 時尚的新動作戰鬥系統,故事才是FFXVI真正的重點。這是為了回歸許多粉絲最喜歡該系列的東西,也是對之前系列作品中所缺乏的東西的回應。

吉田說:“我們把重點放在了那個故事上,而不是行動上。” “你回顧之前的遊戲,在 FFXV – 他們有他們的故事,但還不完整。然後他們試圖讓它完整,然後他們承諾會有更多的故事,但他們沒有給我們故事……所以你有很多人進入這個系列,希望我們給他們一個偉大的故事,但他們沒有得到。”

吉田的話引用了這樣一個事實,即許多粉絲認為 FFXV 的故事在 2016 年發佈時是不完整的。額外的過場動畫和 DLC 擴展將進一步充實遊戲的角色和主要故事,但這些都是在遊戲首次發布後的幾年, 在 2018 年的 FFXV 皇家版中達到頂峰.

吉田說這個故事是該系列的主要支柱之一,失望的粉絲們在 FFXV 首次發佈時沒有得到完整的故事。出於這個原因,吉田最感興趣的是了解玩家對 FFXVI 的黑暗敘事的看法。

“這就是我想知道的,”吉田說。 “我想知道他們是否會說,‘這是有史以​​來最偉大的事情’,或者‘這是一個非常有趣的故事。’”我只是在等著看粉絲們對這個故事有何反應,因為那是我們付出瞭如此多的努力。”

根據遊戲開放時間的印象, FFXVI的故事聽起來像是一場殘酷的事件, GameSpot 的編輯邁克爾·海厄姆 (Michael Higham) 寫道,與該系列的早期遊戲相比,FFXVI 的“開場就非常清楚地表明它在一個更加嚴峻的環境中工作”。

在最近的一次採訪中, 吉田提出了從未來的《最終幻想》作品中刪除數字的想法,考慮到特許經營中的絕大多數遊戲都是獨立的。吉田說,這是吉田“已經與上級討論過”的事情,但最終歸結為營銷問題。

FFXVI 將於 2023 年 6 月 22 日獨家登陸 PlayStation 5。

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