沒有什麼比發生在一隻餓死的狗的腐爛屍體上更能迫使您購買遊戲的賭注了。這是《我們之後》中幾個激動人心的時刻中的第一個。這個 3D 平台遊戲的超現實主義佈景通常是病態的,但它創造了一個相當引人入勝的反烏托邦世界去探索,即使只是為了滿足與生俱來的好奇心——地球是怎麼變成這樣的,還有人留下來嗎?簡單的戰鬥和不錯但不是很好的平台機制讓體驗有點停滯不前,但 After Us 令人難以置信的環境故事講述了一個注定要失敗的世界,它緊緊抓住微弱的希望彌補了這一點。
在我們之後,你扮演蓋亞,一個年輕的靈魂,負責追踪和拯救地球上最後生物的靈魂。其中包括前面提到的犬類動物,最後一隻死於飢餓的狗,以及與其他動物的相遇導致大量人類殘忍的陰鬱時刻——例如,最後一隻被關在籠子裡並被拔毛的鷹,以及最後一隻被魚叉捕殺的鯨魚。有一個平行的現代故事情節並不那麼有趣,因為它很難與幾乎沉默的蓋亞聯繫起來,蓋亞在某些過場動畫中表現出輕微的情緒跡象,但似乎在很大程度上被動地看待她周圍的世界。您在尋找丟失的動物靈魂和可選收藏品的過程中發現的地球過去的歷史更加迷人,並且可以作為平台遊戲的強大敘事支柱。
奔跑和跳躍是 Gaia 探索世界的主要方式,這些動作得到其他平台主要動作的補充,例如懸停、磨軌、跑牆和衝刺。在某些平台部分,她有點過於漂浮和鬆散而無法控制——有好幾次,我不小心跳過了一段漂浮的高速公路,然後摔死了,或者衝刺了一步,滑出了高速公路摩天大樓的頂部。大多數情況下,失敗是控制對我不利的結果,而不是我自己的錯誤。值得慶幸的是,我們之後的檢查站系統相對寬容,所以即使是最令人惱火的死亡也只是小挫折。
- 評測
- 2023-05-24