
當玩家陷入瘋狂 艾倫韋克 2 今年秋天,他們將不再只是扮演遊戲中名義上的脾氣暴躁的小說家。他們還將扮演新的共同主角 Saga Anderson 的角色。我們在最近看到的《心靈殺手 2》的故事預告片中戲弄了這種驚喜,但即使是最頑固的《心靈殺手 2》粉絲也認不出安德森——她在原版遊戲中並不存在。
那麼,為什麼她要在期待已久的續集中扮演如此重要的角色,她到底是誰? GameSpot 採訪了創意總監 Sam Lake、表演總監 Hannah Price 和女演員 梅蘭妮·利伯德,她的形象和聲音賦予了角色生命,去了解佐賀,她來自哪裡,以及為什麼她在故事中的地位比她到達 Bright Falls 時意識到的更重要。
“在近 30 年的 Remedy 歷史中,我們沒有那麼多可玩角色,”萊克說。 “[創造一個新主角]是一件大事,我們非常重視它。”雷克告訴我,《心靈殺手 2》的想法在過去 13 年裡發生了數次變化,團隊在“幾個版本前”就開始考慮製作具有多個可玩角色的續集。
“我們真的想對這個故事非常非常有野心,”雷克告訴我,“所以在故事中有多個觀點,並且有更多的色調變化,感覺是正確的方法。而且從那個, 傳奇安德森的角色誕生了。儘管這被稱為艾倫韋克 2,但這同樣是一款傳奇安德森遊戲。他們都是故事的核心 – 他們都是。
在遊戲開始時,FBI 特工 Saga Anderson 抵達 Bright Falls 調查特工 Nightingale 的死因,第一款遊戲的玩家可能記得他是 G-Man 痴迷於確定犯罪 – 任何犯罪都會似乎讓代理人滿意了——在維克。但現在,南丁格爾的死不僅是個謎,而且特別離奇,顯然與儀式謀殺有關。安德森是一位著名的犯罪側寫師,因其解決最棘手案件的無可匹敵的能力而在同齡人中享有盛名,因此她被叫去辨認罪犯。當然,在 Bright Falls,事情肯定會變得比這更奇怪。
隨著艾倫在黑暗之地,玩家將作為傳奇安德森回到光明瀑布。
為了讓 Saga 栩栩如生,Lake、Price 和 Liburd——一位好萊塢女演員在為 Bad Boys 4 拍攝場景之前與 GameSpot 聊天——就她將成為誰進行了合作。角色的某些部分已經確定——她的工作,特別是她的名字——但其他很多部分都是可塑的。 Remedy 的最新英雄直到一段時間後,在團隊一起發現她之後才確定下來。
“當我們開始拍攝時,故事就在那裡,而不是整個劇本,這就是我們通常的工作方式;這是一個迭代過程,”萊克說。 “但是然後,與漢娜和梅爾一起——現在這也是我們與漢娜和控制的過程——我們通過選角過程找到了完美的演員,然後我們都坐下來,開始尋找角色在一起,研究它,開始拍攝素材,從中我們發現了一些東西。然後當我們寫更多 [的] 劇本時,我們會考慮所有這些學習,最終是 [過程] 找到故事的角色。”
“我們真的、真的、真的、真的、真的想要梅爾,”普賴斯強調道。 “我們只是覺得她會為 Saga 帶來很多東西,所以當她出現時,我們都很高興。” Price 解釋瞭如何不僅用 Lake,還用 Liburd 來創造這個角色,這是一次非常有益的經歷。 “這是與 Remedy 合作最棒的事情之一。顯然,這些故事是如此史詩般的精彩。但每個人都有空間聚在一起,真正探索角色,並確保角色在每一點上都得到發展和響起。可以從中講故事。” Price 補充說,Liburd 最出名的角色可能是她在《這就是我們》中飾演 Zoe Baker,她為這個角色帶來了一絲幽默感。
儘管這被稱為 Alan Wake 2,但它同樣是一款 Saga Anderson 遊戲。他們是故事的核心——他們倆
“我們從一開始就討論過,”Liburd 告訴我,“即使從 Sam 創建的頁面來看,她也是一個如此全面、完整的角色。因此,更多地了解她是一次非常有趣的經歷——真是太棒了。”她是一位偉大的母親,她對自己的工作真的是個極客。她非常投入,對她所做的事情充滿熱情,這增加了幽默感,你知道的,因為她有點瘋狂。她會走進這樣的地方太可怕了,只能靠它茁壯成長。”
在預告片中,安德森作為可玩角色主演的遊戲時刻可能會讓所有等待這款遊戲多年的人感到震驚。是的,Alan 仍然可以玩並且扮演主角,但玩家將在他和 Anderson 之間分擔故事。 Lake 說這是因為玩家會發現 Anderson 與 Alan Wake 2 中的故事同等重要,雖然 Anderson 在到達 Bright Falls 時不明白這一點,但她很快就會發現自己在那裡的目的。
“一旦你開始玩它,就會明白她為什麼出現以及為什麼她需要在那裡,”Liburd 補充道。 “因為她確實需要在那裡。Alan 需要 Saga,而 Saga 也需要 Alan。這是粉絲看到她時會理解的主要內容。”
Lake表示,就像原作中的Alan一樣,玩家會通過她內心的聲音更好地了解Saga。除了 Alan 非常有文采並且幾乎在事後講述那個恐怖故事之外,Saga 將同時作為一種方式讓玩家在她的調查過程中進入她的腦海。
Saga 作為 FBI 犯罪側寫員的背景幫助續集進入了更黑暗的領域。
我懷疑普通的 Wake 粉絲看到 Saga 時可能會想,“哦,真棒,一個新角色。”續集肯定具有基本的、廣泛的吸引力,可以做一些更大、更不同的事情。但對於那些精通《心靈殺手》和 Remedy Connected Universe 知識的人來說,她的名字似乎在挑逗我與他們相處期間該組織所暗示的一些更深層次的聯繫。
一方面,艾倫韋克的故事已經突出了姓安德森的角色。我向萊克提到了這一點,他似乎有意迴避了這一事實。 “哦,既然你這麼說,是的,鎮上碰巧有一些安德森人,”他告訴我,在我們的 Zoom 聊天期間滑稽地避免與他的相機進行目光接觸。在我看來,無論 Anderson 來 Bright Falls 的目的是什麼,她都可能與這座小鎮有著連她自己都不知道的聯繫。
然後是她的名字——Saga。 Remedy 喜歡一個非常規的或主題共鳴的名字。 Alan Wake、Max Payne、Alex Casey、Beth Wilder、Paul Serene——名單還在繼續。 Saga 這個名字可能在講故事的層面上有所關聯——畢竟她是 Remedy 傳奇的一部分。然而,它可能比這更深入。
Saga,在北歐神話中,是一位“先知”,與神靈交流並代表他們說話。被超自然的黑暗囚禁並可能重塑了十多年的艾倫是那個人嗎? Remedy 已經在它的世界中取笑了很多北歐關係,比如 Ahti,來自 Control 的看門人,以北歐海神的名字命名,以及 Control 中提到的似乎圍繞著建立的“樹崇拜” Yggdrasil 樹的想法。連同利伯德關於這兩位英雄在某種程度上是共生的建議,我想知道這種北歐影響是否更能揭示他們關係的本質。
Saga 可以從他在 Dark Place 的位置與 Alan 通信嗎?如果是這樣,為什麼她(大概只有她)可以這樣做?我認為再深入研究這些要點要么不會得到任何評論,要么會破壞我的遊戲,所以我休息了一下,但齒輪在我腦海中轉動。
安德森在故事中的出現也有助於轉變語氣。最初的遊戲一直被標榜為心理驚悚片。它講述了一個恐怖故事,但它是在動作冒險遊戲的框架內進行的。現在,隨著 Bright Falls 令人眼花繚亂的森林中發生邪教謀殺案,Saga 的到來讓人想起 X 檔案試播集,當時特工 Scully 和 Mulder 發現他們正在以類似的方式調查太平洋西北部的高度奇怪事件。
正如 Lake 告訴我的那樣,多年來,《心靈殺手 2》可能會出現許多不同的版本。但我們得到的是那些“迄今為止最黑暗的版本”,為此,它需要像 Saga 這樣的人,她處理過可怕的罪行並且可以介入現場並令人信服地保持自己的地位。 Remedy 可能會講述一個比僅由 Alan 主演的原版更黑暗、更恐怖的故事,但大概大部分甚至所有的遊戲都將在他努力擺脫黑暗的地方進行——這是該系列已經嘗試過的在遊戲的 DLC 及其 XBLA 偽續集 2012 年的美國夢魘中。
作為艾倫,玩家將嘗試逃離黑暗之地,它表現為噩夢般的城市景觀。
隨著 Saga 在 Bright Falls 周圍照亮,它讓回歸的玩家回到他們渴望再次看到的地方 – 並以新的方式看到 – 同時也為新玩家提供了一個同樣需要趕上城鎮的角色奇怪。萊克透露,故事發生在原作事件發生 13 年後,因此新舊面孔都會出現。通過將游戲的敘事融為一體,既新鮮又飽經風霜,既新鮮又懷舊,遊戲可以同時講述這兩個故事。通過 Saga,Alan Wake 2 成為外行人的起點,而 Alan 的動盪確保它仍然是多年製作故事的延續。萊克說:“這必須是一種體驗,你可以在寒冷的環境中了解整個旅程並從中獲得樂趣。” “當然,它也是續集。它是 Remedy Connected Universe 的一部分,我們比以往任何時候都更加雄心勃勃。”
Lake 詳細介紹了遊戲故事的結構,玩家將體驗兩種視角,在 Saga 的調查和 Alan 最終逃離黑暗之地的嘗試之間穿梭。 “對我來說,《心靈殺手 2》的很大一部分目標是我們應該比以往任何時候都更加專注於以故事為中心的體驗,找到在此基礎上繼續發展的方法,但與此同時,[試驗不同的]講故事的方法,”萊克說。 “在過去的遊戲中,我們當然探索了不同的方式來做到這一點。在這裡,我們只是想利用我們所學到的一切,並將其推向我們所能想像的最遠的地方。所以其中一部分就是有這兩個敘事之旅幾乎並排漂浮,讓玩家可以自由探索和推進這些故事。”
雖然 Remedy 還沒有準備好談論遊戲玩法,但預告片確實揭示了一些引人入勝的新細節。相機更接近角色,動作看起來更慢,更像電影,更像是現代版的《生化危機》,而不是原版的《心靈殺手》。續集發佈時,它被標榜為 Remedy 的第一款生存恐怖遊戲。對於玩家來說,這不僅意味著聯邦調查局特工在一個鬧鬼的伐木小鎮調查邪教謀殺案的黑暗故事,還意味著重新評估玩艾倫韋克遊戲的感受。
根據新預告片中的遊戲時刻,我希望它能融入該類型的比喻,以令人滿意和令人驚訝的新方式為該系列遊戲——更少的彈藥、更少的資源,以及更長、更可怕的敵人遭遇戰。玩家不再像艾倫曾經那樣在六七個陰暗的敵人中穿梭,而是可以對付一兩個巨大的 Taken 敵人,時間與 2010 年該組織所採取的時間一樣長。像艾倫一樣,Saga 將與敵人戰鬥用光——燃燒掉敵人的黑暗,讓他們容易受到傳統武器的攻擊——但 Remedy 正在使用她的背景故事充實遊戲玩法,暗示當玩家控制 Saga 時會有新的調查元素。
通過 Saga 的全新視角,新玩家即使錯過了原版遊戲也不會感到落伍。
不過,她不是超級英雄,萊克說。她能幹、才華橫溢、對工作充滿熱情,但她——和艾倫, 這些年來似乎已經“升級”了一點— 仍然會看到遠遠超出玩家在原版遊戲中看到的景象的恐怖,而對於 Saga 來說,這將超出她迄今為止在工作中看到的任何景象。光明瀑布的侵入性黑暗曾經似乎是當地的傳奇,但在《心靈殺手 2》中,感覺它正在冒泡到 Cauldron 湖的表面,並比以往任何時候都更普遍地蔓延到整個城鎮。
十多年來,粉絲們一直在呼籲這部續集,Remedy 有很多值得期待的地方,但根據我到目前為止的所見所聞,這部狂熱經典看起來已經準備好成為主流,尤其是在 2019 年的《控制》似乎有所提升之後工作室的知名度比以往任何時候都高。我問 Liburd,她從好萊塢過來,是否知道她對這個遊戲的興趣——遊戲的怪異,粉絲群的熱情。她對那些痴迷的玩家有感覺了嗎? “我想我快要這麼做了,”她說。 “山姆讓我為熱情的粉絲做好準備。我知道人們把[這些角色]帶進了他們的家和生活,他們和這些角色一起坐了很長時間。他們很重要,而且會很重要有趣。我真的很興奮。我希望他們真的像我們一樣喜歡 [Saga]。”