歐盟有 得到正式認可的 微軟以 687 億美元的巨額收購動視暴雪,以及參與該決定的關鍵人物之一瑪格麗特·維斯塔格 (Margrethe Vestager) 現在對該決定有了更多的了解。
在一個 最近講話,維斯塔格談到了歐盟和英國之間的意見分歧,後者因對雲遊戲的擔憂而阻止了這筆交易。
“沒有人懷疑這是遊戲行業具有里程碑意義的交易。遊戲是一個充滿活力的市場,影響著歐洲數百萬消費者。因此這筆交易值得進行徹底的調查。我們研究了對當今和未來游戲玩家的影響——無論是他們在 PC、控制台或手機上玩。我們專注於雲流的開發,這將在消費者訪問遊戲的方式中發揮越來越大的作用,”Vestager 說。
她接著說,與世界其他地區相比,微軟和動視暴雪在歐洲的整體市場份額“普遍較低”。 Vestager 繼續表示,索尼在歐盟的遊戲機銷售市場佔據主導地位,其 PlayStation 銷量是微軟 Xbox 遊戲機銷量的四倍左右。
與 CMA 一樣,維斯塔格表示,歐盟並不擔心微軟會讓 Xbox 獨占《使命召喚》。微軟表示,考慮到《使命召喚》在 PlayStation 上的收入,這將是一個災難性的決定。
Vestager 表示,歐盟確實對雲遊戲領域感到擔憂,這是一個“仍處於初期階段”的市場,但未來有增長的潛力。 “雲遊戲值得深入評估。這是一個普遍關注的問題,因為與我們一樣,CMA 也專注於這個市場,”Vestager 說。
她接著說,歐盟擔心微軟可能會將動視暴雪的遊戲獨家提供給自己的雲遊戲服務。然而,維斯塔格說 微軟與微軟以外的其他雲流媒體提供商的 10 年交易 幫助歐盟加入並批准了該交易。
“為什麼我們這樣做而不是阻止合併?好吧,對我們來說,這個解決方案完全解決了我們的擔憂。最重要的是,它具有顯著的促進競爭的效果,”她說。
Vestager 說,這實際上有利於競爭,而不是更糟。這意味著較小的雲服務提供商可以跳入市場並參與競爭,“擴大遊戲玩家的選擇範圍,”她說。
“這種補救措施的優點得到了各個領域的認可——開發商、雲遊戲提供商、分銷商,當然還有消費者群體。這是因為它釋放了雲市場的潛力,”她說。
維斯塔格接著說,歐盟與來自英國、加拿大、美國、澳大利亞和新西蘭的競爭委員會就微軟與動視暴雪的交易進行了合作。維斯塔格說,英國阻止這筆交易的決定導致了一種“有趣”的情況。
Vestager 在演講的最後說,併購的商業市場“顛覆已成為常態”。她說,由於人們購物、工作、放鬆和社交的方式發生了很多變化,可以預期未來會有更多的整合。
她說:“我們的使命是伴隨這種轉變,一次進行一次合併。這是為所有玩家找到保持遊戲公平的解決方案,並在我們這樣做時與姐妹機構密切合作。” “那是我們的使命召喚。”
微軟收購動視暴雪的交易已經結束 在 37 個國家獲得批准,但除英國外,美國尚未開綠燈。美國聯邦貿易委員會將於 2023 年 8 月上旬舉行聽證會討論此次出售。
微軟計劃為 Activision Blizzard 支付的 687 億美元是遊戲歷史上最大的一筆收購,也是所有行業中最大的一筆收購。微軟有史以來最大的收購是 LinkedIn,它於 2016 年以 262 億美元的價格收購了 LinkedIn。 Activision Blizzard 的交易比這大 2.5 倍。