暗黑破壞神 4 評論綜述

自 2019 年在 BlizzCon 上首次公佈以來,暗黑破壞神 4 已經推出了很長時間。期待已久的暗黑破壞神 3 續集在 10 多年後仍然享有健康的玩家基礎,它預示著新一輪充滿致命的地牢爬行陷阱、可怕的怪物,當然還有史詩般的戰利品。

評論總體上是積極的,一致認為雖然不一定是經典特許經營的革命性轉折,但它是一個非常好的入口,它使它的方法現代化並從它自己的傳奇歷史中吸取教訓。 GameSpot的 暗黑破壞神 4 評論 亞歷山德羅·巴博薩 (Alessandro Barbosa) 表示,它“自信地提供了從暗黑破壞神 II 和暗黑破壞神 III 中繼承和完善的遊戲玩法,同時也為特許經營的未來奠定了堅實的基礎。”

不過,從不那麼積極的一面來看,Barbosa 表示 Boss 戰通常乏善可陳。雖然這款遊戲對故事進行了更個人化的審視,這主要是為了它的好處,但據說當相機與角色近距離接觸時,視覺效果會失去一些吸引力。

我們在下面收集了針對暗黑破壞神 4 的各種重要評論。要想從整個行業獲得更廣闊的視野,請務必查看 GameSpot 姊妹網站 元評論家.暗黑破壞神4 6 月 6 日發布–6/6,明白了嗎?–預購數字豪華版或終極版的用戶將於 6 月 1 日開始搶先體驗。有關更多詳細信息,請查看我們的 暗黑破壞神 4 預購指南,如果您打算自己深入冒險,請查看我們的 指南樞紐.

GameSpot——8/10

“此時,暗黑破壞神 IV 無法避免與它所屬系列的過去進行比較,但值得慶幸的是,它是一款在製作時強烈意識到是什麼讓每個人都受到尊敬或辱罵的遊戲。它代表了一種慎重的方法將之前作品中的許多元素結合到一個感覺像是動作角色扮演新旗手的系統中。再加上特許經營中講故事的新基準,以及任何潛在新冒險的堅實敘事基礎,這很容易將暗黑破壞神 IV 視為我將在未來很長一段時間內定期簽到的東西。” ——亞歷山德羅·巴爾博薩 [全面審查]

電子遊戲玩家——10/10

“暗黑破壞神 4 感覺像是該系列的巔峰之作,匯集了前作的所有優點。它並非沒有小缺陷,殘局內容的成功仍然懸而未決,但這一次暗黑破壞神有一個扣人心弦的故事、驚人的圖形和遊戲循環,雖然沒有太多創新,但肯定比前作更好。” ——福特·詹姆斯 [全面審查]

雙無限 — 4.5/5

“我不能誇大玩暗黑破壞神 IV 時的滿足感,而且從各種類別中獲得如此多的重玩價值並在這些類別中構建可能性,暗黑破壞神 IV 感覺就像是真正的回歸系列的形式。” ——萬芷晴[全面審查]

數字趨勢 — 4/5

“《暗黑破壞神 4》令人印象深刻地融合了引人入勝的故事情節、引人入勝的遊戲玩法和一流的視聽設計。因此,它是 ARPG 類型的開創性補充,儘管我對它的強制性感到擔憂持久的多人遊戲和未來潛在的微交易。” ——加布里埃爾·莫斯 [全面審查]

Destructoid — 8/10

“對於系列粉絲來說,暗黑破壞神 4 是一個令人信服的案例,可以成為您的下一個主要遊戲。對於其他人來說,裝飾微交易和現場服務元素的幽靈籠罩著這個精緻的動作角色扮演遊戲公式。幸運的是,遊戲足夠強大任何願意潛入它的世界的人都會喜歡的盒子。我玩的暗黑破壞神 4 的一切都很可靠,我只希望它保持這種狀態。” ——蒂莫西·蒙布洛 [全面審查]

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