Nvidia 推出可以自動化遊戲開發許多方面的人工智能技術

視頻遊戲行業的許多主要參與者都接受了生成 AI 的可能性,尤其是該技術在最近幾個月變得更加主流。在一個 基調 本月早些時候,Nvidia 推出了一套用於創建 NPC 的人工智能工具,它稱之為 Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE)。被描述為“定制 AI 模型鑄造服務”,該公司表示 ACE 有可能徹底改變 NPC 的創建方式。

該工具套件包括 Nvidia NeMo,它使用大型語言模型生成類似於 ChatGPT 等公開可用工具的文本和對話。 Nvidia Riva 是一項使用自動語音識別和文本轉語音技術“實現與 Nvidia NeMo 的實時語音對話”的服務。它還具有 Nvidia Omniverse Audio2Face,可從音頻源為遊戲角色創建面部動畫。該套件還可以輕鬆連接到虛幻引擎 5。

上面的演示展示了該技術的功能。總的來說,它似乎處於相當早的階段,但它表明了未來幾年可能發生的事情。 Nvidia 在其演示中表示,Audio2Face 已被主要遊戲工作室使用,包括 STALKER 2:Heart of Chornobyl 開發商 GSC Game World。

人工智能已成為遊戲製作界的一個有爭議的話題,因為開發人員擔心人工智能技術可能會被用來取代執行低級任務的初級工人,或者為大規模裁員辯護以安撫股東。例如,紐約時報最近報導說 暴雪計劃 今年某個時候向其員工展示人工智能圖像生成器。

然而,雖然對這項技術的炒作肯定在上升,但並不是每個人都相信它會徹底改變這個領域。在最近的一次電話會議中,Take-Two 的首席執行官 Strauss Zelnick 表示,AI 可以 使編碼更容易 適合每個人,但它不是可以讓您成為熱門遊戲的“魔術”。

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