2023 年已經提前加載了驚人的遊戲

這不是你的想像:2023 年上半年對於電子遊戲來說是非常棒的一年。在短短五個多月的時間裡,我們獲得的廣受好評的遊戲數量幾乎與過去一整個日曆年的遊戲數量一樣多。儘管造成這種情況的原因有很多——包括影響遊戲開發的流行病和隨後的延誤——但事實仍然是今年意義重大,並且很可能在未來一段時間內作為遊戲歷史上最好的年份之一而被銘記。

評論當然不是衡量遊戲質量的唯一標準,但它是一個有用的比較指標。根據 GameSpot 姊妹網站 Metacritic 的數據,2023 年已經有五款遊戲的平均 Metacritic 評分在 90 分或以上。這些包括,按順序:

塞爾達傳說:王國之淚 (95)銀河戰士 Prime Remastered (94)街頭霸王 6 (93)生化危機 4 (93)暗黑破壞神 4 (92)

還有其他一些廣受好評的遊戲,例如《死亡空間》和《Hi-Fi Rush》,它們在 Metacritic 上的評分均為 89 分,幾乎沒有超過 90 分或以上。這個廣受好評的遊戲庫也涵蓋了所有領域——從開放世界冒險到戰鬥再到恐怖等等。 (然而,值得注意的是,Hi-Fi Rush 是名單上唯一的新特許經營權。續集和翻拍表現非常好,而 Forspoken 和 Redfall 等新 IP 則表現不佳。這理所當然地引起了對遊戲行業新鮮度的擔憂,這是一個值得自己考慮的相關話題。)

將此與往年進行比較。 2022 年全年只有 6 款遊戲的 Metacritic 評分為 90 分或以上,而 Elden Ring 僅在 6 月發布。 2021 年全年推出了 7 款此類游戲,到今年這個時候只推出了兩款:Tony Hawk 的 Pro Skater 1+2 和 Chicory:A Colorful Tale。 2020 年的高評分遊戲數量更多,總共有 10 款,但同樣,到這一年這一點只發布了三款:Persona 5 Royal、Half-Life Alyx 和 Animal Crossing:New Horizo​​ns。

世界大事幾乎肯定在這一趨勢中發揮了作用。冠狀病毒大流行在 2020 年大規模擾亂了該行業,並在此後的幾年裡產生了連鎖反應。這可能會減慢幕後新發行的速度,特別是對於已經是主要特許經營權的大型後續行動,並導致延誤,其中一些是眾所周知的。事實上,今年最受好評的遊戲《塞爾達傳說:王國之淚》原定於 2022 年發布,之後任天堂將其推遲了一段時間 拋光年.較小的團隊處理較小的遊戲能夠更容易地適應,這意味著迄今為止大流行的許多年都是由這些較小的經驗定義的。儘管有些遊戲的評價非常好,但這些遊戲的觀眾人數仍不及它們的主要 AAA 級遊戲。例如,Tunic 很棒,但 Tears of the Kingdom 則不然。

即便如此,這種流行病直到 2020 年 3 月才讓世界停止。到 2020 年 6 月發布遊戲的計劃本來已經確定,而當年的大多數頂級遊戲都沒有發布。發行商通常會在年底保存大部分最暢銷的遊戲,那些最有可能獲得好評和年度最佳遊戲的遊戲。這麼多人在今年這麼早的時候來是非常不尋常的。

最重要的是,我們還有今年剩下的時間要考慮。還有很多強大的競爭者也可能獲得好評:最終幻想 16、皮克敏 4、星海、星空、刺客信條幻影、蜘蛛俠 2、艾倫韋克 2、博德之門 3 等等。

在這些已知量之上,還有已知-未知數。我們正在接近 新聞發布會和展示月–本質上是沒有 E3 的 E3–在此期間,最大的發行商將展示他們即將推出的發行日曆。其中包括來自 Xbox、Ubisoft 的活動、包羅萬象的夏季遊戲節,以及 Future Games Showcase 和 PC Gaming Show 等其他活動。任天堂對其下半年的計劃隻字未提,雖然它還沒有宣布一場演出,但幾乎肯定會舉辦 Nintendo Direct 發布會。並且總是有可能出現一些不為人知的獨立遊戲,讓我們大吃一驚,就像吸血鬼倖存者一樣。

將這麼多遊戲提前加載到上半年是不尋常的,下半年在黑暗中如此不正常也同樣不正常。來自所有三個控制台平台持有者的第一方名單在很大程度上是神秘的——我們知道蜘蛛俠和星空,但除此之外知之甚少。任天堂已經發布了今年最大的塞爾達遊戲之一,但它肯定也會為假期做好準備。更常見的情況是,像任天堂這樣的發行商選擇隱瞞底牌,將公告留到發布前不久。

很有可能到 2023 年底,我們將擁有比近期記憶中任何一年都多的廣受好評的遊戲。無論如何,今年上半年不同尋常地堆滿了年初的精彩遊戲,涵蓋各種類型。這是值得慶祝的事情。

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