失憶症:地堡評論 – Shellshocked

2010 年的《失憶症:黑暗後裔》以一種特殊的捉迷藏風格製作的突破性遊戲永遠改變了恐怖類型。這是一種依賴於缺乏戰鬥的遊戲,將玩家置於他們無法獲勝的可怕境地,並要求他們逃跑和躲藏。通過無數的模仿者甚至一些續集,Frictional Games 已經重複了它的公式,但是 Out of the frying pan…

通過零散的筆記,迷宮般的地堡的故事將成為焦點。這是一個有趣的傳奇故事,雖然細節不多,但似乎以一些玩家會喜歡的深刻方式直接與其他遊戲聯繫在一起。但玩起來也很容易,完全沒有任何故事背景,或者把它當作一個獨立的恐怖故事,講述一個人被怪物困在迷宮中的故事。它在每種情況下都運行良好,但確實感覺與該系列中過去的遊戲相比,要解壓的敘事更少。

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