如果合併成功,Activision 能否製作光環遊戲? Xbox 響應

Activision 的工作室有可能開發出 Halo 遊戲嗎?這是本週 Xbox 遊戲工作室老闆馬特布蒂被問及的問題,自從微軟宣布計劃收購動視暴雪以來,粉絲們一直在猜測《使命召喚》工作室可能正在開發一款光暈遊戲。雖然這可能是一個理想的配對,但對於 Xbox 來說,這是一個只有在其工作室之一表達了對它的渴望時才會追求的項目。

“如果要發生這樣的事情,它必須來自工作室,”Booty 對 公理. “我們不太可能介入並從高層發號施令。”

自命運 2 和 馬拉松 開發商 Bungie 在光環:致遠星之後離開了特許經營權,該系列的主線條目已由 343 Industries 處理。該系列的最新作品 Halo Infinite 在發布後經歷了一段艱難的時期,343 Industries 的高級員工離職備受矚目——Joseph Staten、Frank O’Connor 和 David Ellis 都離開了——此外微軟最近的裁員。

即使 Activision 的使命召喚工作室之一有興趣接受 Halo 的挑戰,在微軟試圖完成 687 億美元的收購交易時,還有一些其他障礙阻礙了微軟的前進。從法律上講,該交易在美國和英國遇到了障礙。

在美國, 聯邦法院暫時阻止了微軟 完成收購,聯邦貿易委員會正試圖阻止微軟在 7 月 18 日的截止日期之前完成交易。微軟表示,禁令實際上是一件好事,因為它現在準備加快法律程序在聯邦法院陳述案情。在大洋彼岸的英國,CMA 阻止了合併,該決定是 現在正在上訴 由 Microsoft 和 Activision 共同開發。

至於暈, 該特許經營權在 6 月的 Xbox 展示會上沒有出現–它出現在 Ubisoft Forward 上以幫助宣傳 Brawlhalla 跨界遊戲–儘管 Halo Infinite 將在其第 4 季更新於 6 月 20 日到來時收到新內容。微軟最近還證實 343個行業仍然存在 對 Halo 的未來“至關重要”, 在較早的報導聲稱之後 該工作室將脫離主線系列,並將監督新光環遊戲的開發。

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