Xbox 高管在 Redfall 上:“這是一次失誤,但失誤程度如何?”

Arkane Austin 的 Redfall 獲得了 釋放時非常冷淡的接待, 從那時起, 一個報告 麻煩的開發過程 並且微軟的一種極其不干涉的方法已經開始流傳。說到 公理, Xbox Game Studios 老闆馬特·布蒂 (Matt Booty) 評論了 Redfall 作為 Xbox 第一方獨占遊戲的反響不佳和未來前景。

根據 Booty 的說法,Redfall 通過 Xbox Game Pass 獲得了“不錯的體驗”。 “這是一次失誤,但失誤有多大?我想支持他們繼續努力,推出他們心目中的遊戲,”Booty 說。 Arkane Austin 在不久的將來仍然會支持這款遊戲。 “這就是現在的計劃。他們正在努力為 Redfall 更新和繼續內容,”Booty 補充道。

在之前的採訪中, 戰利品談到 他和管理層如何相信這款遊戲在發佈時會受到更積極的歡迎。 “有時,一支球隊可能只是對他們的比賽有一點狹隘的視野,有時管理層可能會遇到相反的問題,他們可能會把鏡頭拉得太遠,”他說。 “這是一個例子,我們有指標表明遊戲將以某種方式表現……我們讓人們玩遊戲,我們有評論,我們做模擬評論,我們只是有指標表明它會比它表現得更好做到了。而且我認為團隊非常致力於他們正在構建的東西,以至於他們只是有一點狹隘的視野。”

本月早些時候, 該遊戲收到了 32GB 的更新,以幫助解決一系列問題,收緊敵人的反應,並提高敵人的產卵率。雖然還沒有發布日期,但 Xbox Series X|S 上這款吸血鬼狩獵遊戲的另一個更令人期待的功能是 稍後將添加的 60fps 性能模式.

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