電子藝界正在將其遊戲工作室結構轉變為 EA Entertainment 和 EA Sports

Electronic Arts 首席執行官 Andrew Wilson 宣布 EA Games 的工作室將分為兩個組織——EA Sports 和 EA Entertainment——兩者都將向他匯報。

此舉旨在賦予 EA 工作室更多的創意所有權和財務責任。 “EA Entertainment 擁有非凡的自有 IP,包括一些世界上最受歡迎的大片特許經營權,以及通過強大合作獲得的許可 IP,”Wilson 在一份聲明中說。 陳述.

他繼續說道,“我們正在傳奇特許經營權和創新新體驗的基礎上打造互動娛樂的未來,這代表著巨大的增長機會。”

EA Sports 將處理 EA 擁有的體育資產組合。 Cam Weber 已被任命為總裁,並將管理 Madden、PGA Tour、NHL 和 EA Sports FC(前身為 FIFA)等特許經營權。 EA Entertainment 將監督 Electronic Arts 的非體育遊戲,包括 Respawn、DICE、Ripple Effect、Ridgeline Games、BioWare 和 EA Originals label 等工作室。

領導 EA Entertainment 的是 Laura Miele,她是娛樂、技術和中央開發部的總裁。她之前是 EA 的首席運營官,並將繼續與其他 EA 高管合作,例如 Respawn 的 Vince Zampella。

此外,首席體驗官 Chris Bruzzo 將從 Electronic Arts 退休,David Tinson 將接替他的職位。首席財務官 Chris Suh 已前往 Visa 尋求另一個機會,Stuart Canfield 將接任他的職務。

這一重組是在其他與電子藝界相關的新聞中出現的。最近,EA 決定放棄 FIFA 許可並將其重新命名為 EA Sports FC 的足球特許經營權. EA Originals 計劃的最新作品 Immortals of Aveum 是 推遲到8月22日, 和 據報導泰坦隕落3正在製作中 10 個月,直到 Respawn 轉向 Apex Legends。

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