喬什·艾倫主演 麥登 NFL 24 EA 最近透露了這一消息,但工作室只透露了玩家可以期待的變化的大致內容。在一篇新的博客文章中,EA Tiburon 分享了更多關於玩家將在 Madden 24 中看到和體驗的內容。請注意,今天的新聞不討論超級巨星模式的回歸或 Franchise 的新增加, 儘管我們之前已經討論過了,如果你好奇的話。這純粹是關於現場人工智能、遊戲玩法以及 X 和 Os。
儘管這款遊戲在發布後持續了幾個月,一直受到保存數據問題的困擾,但去年遊戲的現場變化在很大程度上受到了社區的歡迎,EA Tiburon 表示,它正在《Madden 24》的新基礎上進行構建。Fieldsense,核心遊戲改革的總體術語據說受益於改進的人工智能“特別是在對方四分衛、跑動阻擋和傳球覆蓋方面”,而改進的接球動畫旨在讓接球手大步接球,為比賽帶來更多的流動性。傳球遊戲。如果做得好,它應該會讓像 Tyreek Hill 這樣的燃燒者有機會更好地與防守者分開。
鏟球也收到了相當大的變化。 《Madden 24》中保守的鏟球被取消,取而代之的是包裹式鏟球,其結果基於團隊所謂的“鏟球優勢算法”。就像去年添加的搶斷改進一樣,這聽起來像是進一步的動畫分支技術,在這種情況下,允許較小的防守者從腿部帶走更大的持球者。還有“大個子包裹”(與我喜歡的餐廳訂單無關),它將看到更大的防守者,例如維塔·維婭,將持球者向後推。
EA Tiburon 表示,作為遊戲的 Hit Everything 2.0 系統的一部分,EA Tiburon 表示它已經“添加和調整了 1,700 多個鏟球動畫”,這是去年推出的 Fieldsense 的一個子類別,向防守者引入了動畫分支技術。
每年來說,場上比賽中最令人印象深刻的方面可能就是阻止人工智能。現在,EA 表示今年的遊戲應該會有很大的改進,而不是工作室以前沒有這樣做過。添加的 AI 邏輯旨在防止利用進攻線的優先阻擋 AI,這是 Madden 23 至今仍然存在的問題。現在,“對目標攻擊點最危險的防守者將在更遠的玩家之前被解決,”EA 表示。
此外,據說遊戲要求 AI 攔截者做的更少,從而改善了開闊場地的攔截。新系統可以“過濾目標”,並允許攔截者更快地鎖定單個目標,從而使人類持球者能夠更好地預測攔截者將在哪裡創建一條車道。該團隊表示,精英攔網手現在也應該看起來比以前更好,因為遊戲中最好的攔網手控制著較小的防守者。
就像我的老教練常說的:擊球、鏟球、突破。
完整的補丁說明涵蓋了從進一步的遊戲大修到多年來首次讓官員(裁判)重返賽場的範圍——這是來自社區的一個奇怪的普遍要求。但請注意,這些細節不適用於遊戲的最後一代版本,EA 尚未以任何可觀的方式對其進行實際說明。您可以在以下位置找到完整的詳細信息 麥登官方博客.