如果 Xbox 兌現 CoD PlayStation 承諾,將遭受“不可挽回的傷害”

為了讓動視暴雪的收購獲得批准,微軟一再表示將繼續在 PlayStation 上發行《使命召喚》。但鑑於據報導索尼拒絕接受保證未來發布的合同,什麼會真正阻止該公司採取其他行動呢? Phil Spencer 表示,Xbox 的品牌受到了嚴重損害,而 Xbox 並不是故意這樣做的。

作為正在進行的聽證會的一部分,聯邦貿易委員會正在尋求初步禁令,以阻止收購在未經進一步審查的情況下進行,斯賓塞被問及如果該系列從索尼系統中撤下,他是否預計 PlayStation CoD 粉絲會做出任何反應。

“當然。我認為正如我們所看到的,即使在為此做準備時,遊戲玩家也是一個活躍且敢於發聲的群體,”斯賓塞說。 “在我看來,我們從 PlayStation 上撤下《使命召喚》將會對 Xbox 品牌造成無法挽回的傷害,因為我在如此多的公共場所(包括這裡)談論並承諾我們不玩 PlayStation 上的《使命召喚》。”

要求再次重申 Xbox 承諾在 PlayStation 上發布 CoD”,斯賓塞說,“我會舉手,我會不惜一切代價——我們沒有計劃取消《使命召喚》……我站在這裡做出承諾,我們不會取消《使命召喚》 ——這是我的證詞——來自 PlayStation。正如你所說,索尼顯然必須允許我們在他們的平台上發布遊戲,但如果沒有這些,我的承諾和證詞是我們將繼續發布《Call》的未來版本索尼 PlayStation 5 上的《使命召喚》。”

在聽證會的閉門部分期間,Xbox 披露了財務數據,希望能夠說明為什麼部分由於 PlayStation 的安裝基數較大,它 保留 CoD 是沒有意義的。不幸的是,這些細節並沒有公開分享,儘管週四的會議意外透露 Xbox 顯然同意 80/20 的收入分配(而不是典型的 70/30),以確保至少一款備受矚目的遊戲將登陸 Xbox,有跡象表明涉及 CoD。

在今天的聽證會上,斯賓塞還確認 Xbox 不會選擇故意在其他平台上發布較差版本的遊戲,同樣是因為這會對 Xbox 的品牌造成損害。

排他性主題以​​及 Xbox 選擇處理其遊戲的方式(尤其是 ZeniMax 和 Bethesda 發行的遊戲)一直是 Spencer 和其他 Xbox 高管迄今為止面臨的常見問題。 FTC 試圖描繪一幅圖景,表明如果收購成功,Xbox 擁有將動視暴雪遊戲打造成 Xbox 主機獨占遊戲的既得利益,例如 星空 被引用作為例子。 (上古捲軸VI也出現了,儘管 Spencer 沒有確認它將是 Xbox 主機獨占產品,或者甚至不會在 Xbox Series X|S 上發布。)Xbox 對此進行了反駁,指出了諸如此類的遊戲 我的世界, 東京幽靈線, 和 死亡循環 全部在 PlayStation 上發布,儘管正如 FTC 指出的那樣,後兩者涉及微軟收購 ZeniMax 之前製定的特定合同義務。

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