微軟考慮收購世嘉、Niantic 和 Bungie 以加強遊戲通行證和移動業務

內部文件顯示,微軟在過去三年裡一直在考慮收購眾多遊戲公司,包括世嘉 (Sega)、Bungie 和 Niantic。微軟希望此類收購能夠增強 Game Pass 的實力,並進一步擴大這家科技巨頭的遊戲受眾。

作為微軟與聯邦貿易委員會就其收購動視暴雪正在進行的聽證會的一部分包含的文件(通過 邊緣)讓我們了解一下微軟近年來可能收購的所有公司。其中最大的公司之一是世嘉公司,該公司因《刺猬索尼克》而聞名。在 2020 年 11 月的一封電子郵件中,微軟遊戲主管菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 請求微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 和微軟首席財務官艾米·胡德 (Amy Hood) 獲得“戰略批准”,以便就潛在收購事宜與世嘉接洽。

斯賓塞在電子郵件中表示:“我們相信,世嘉已經在具有全球地理吸引力的各個細分市場建立了均衡的遊戲組合,並將幫助我們加速 Xbox Game Pass 的遊戲機內外的開發。”他指出,由於世嘉是一家日本上市公司,因此“交易會很複雜”。目前尚不清楚納德拉是否批准了斯賓塞的請求,也不清楚微軟和世嘉之間的潛在談判進展到了何種程度。

但世嘉並不是微軟唯一考慮潛在收購的公司。 2021 年的一份公司內部文件列出了許多其他公司,包括 命運– 開發者 Bungie (2022年被索尼收購), 精靈寶可夢GO——開發商 Niantic、手游巨頭 Zynga(於 2022 年被 Take-Two 收購), 哈迪斯-開發商Supergiant Games,以及 殺手– IO Interactive 創作者。

上述所有公司都被列為收購,以滿足公司“受眾擴張”的目標,而 Bungie 和 IO Interactive 等少數公司也將帶來“參與度和社交互動”。微軟指出,從玩家投入的時間來看,《命運》是 Game Pass 上玩次數最多的遊戲之一,收購該工作室不僅能讓微軟獲得其寶貴的 IP 和熱情的社區,而且還能獲得整合工作室直播的能力。運營基礎設施融入 Xbox 遊戲工作室的其餘部分。

微軟引用了手機遊戲公司King的例子是動視暴雪的一部分,也是懸而未決的關鍵原因之一 690億美元收購。這些文件顯示,微軟多年來一直關注各種手機遊戲公司,但尚不清楚微軟與其他手機遊戲公司之間是否進行過認真的討論。

微軟可能考慮收購世嘉的消息只是正在進行的聯邦貿易委員會聽證會的最新消息。斯賓塞在聽證會上表示,微軟收購了 ZeniMax, 貝塞斯達遊戲工作室部分是為了阻止 Starfield 成為 PlayStation 獨占遊戲, 以及該 距離《上古捲軸 VI》至少還有五年

登入
讀取中...
註冊
讀取中...