2019 年內部電子郵件透露微軟“讓索尼破產”的戰略

作為聯邦貿易委員會和微軟之間正在進行的審判的一部分,Xbox 遊戲工作室負責人馬特·布蒂 (Matt Booty) 鼓勵微軟首席財務官蒂姆·斯圖爾特 (Tim Stuart) “讓索尼破產”的內部電子郵件已被公開。這封電子郵件於 2019 年 12 月發送,解釋了微軟積極的收購計劃, 這幾乎導致該公司收購了 Sega、Niantic 和 Bungie

在電子郵件中,首先分享的是 邊緣”,布蒂寫道,“我們(微軟)處於一個非常獨特的位置,可以讓索尼破產。如果我們認為視頻遊戲內容在 10 年內很重要,我們可能會回顧並說,“完全值得” 2020 年損失 20 億美元或 30 億美元,以避免騰訊、谷歌、亞馬遜甚至索尼成為遊戲界的迪士尼並擁有大部分有價值內容的情況。”

Booty 接著解釋了由於迪士尼的競爭性持股,一家公司“實際上不可能”推出新的流媒體服務,然後對視頻流媒體服務和遊戲行業的未來進行了比較:

“在遊戲領域,谷歌還需要三到四年的時間才能建立並運行工作室。亞馬遜沒有表現出執行遊戲內容的能力。內容是我們擁有的唯一護城河,就運行於其上的目錄而言“目前的設備和創造新設備的能力。索尼確實是唯一可以與 Game Pass 競爭的玩家,我們擁有兩年的 1000 萬訂閱者領先優勢。”

自發送電子郵件以來的幾年裡,索尼和微軟都通過大型工作室收購擴大了自己的產品組合。 2021 年,索尼收購了 Returnal 開發商 Housemarque,並收購了重製開發商 Bluepoint Games,隨後又收購了 《命運》開發商 Bungie,2022 年。 與此同時,微軟收購了 Bethesda、Arkane 和 Tango Gameworks 母工作室 ZeniMax Media,並啟動了收購動視暴雪的流程,動視暴雪負責 該公司正在進行針對聯邦貿易委員會的審判

除了 Booty 的電子郵件之外,在整個審判過程中還披露了其他幾條有關微軟業務和戰略的信息,例如 Xbox 解釋 Starfield 計劃在微軟收購 ZeniMax 之前登陸 PS5, 和 微軟聲稱“輸掉了主機大戰”。

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