很難記得哪家大型發行商的遊戲曾面臨與《Everybody 1-2 Switch》同樣的阻力。 2022年,在正式宣布之前, 粉絲字節 報導稱,該遊戲在焦點測試中的表現尤其糟糕,導致任天堂考慮完全取消該項目的可能性。然後今年任天堂 驚喜地宣布 事實上,《Everybody 1-2 Switch》即將推出,而且很快就會推出,折扣價為 30 美元(原版遊戲售價 50 美元)。因此,我帶著一種病態的好奇心參加了最近的一次實踐活動——這是否像報告所暗示的那麼糟糕,或者任天堂是否已經充分扭轉了局面?基於在一個非常大的群體動態中有限的遊戲時間,這似乎是一款不錯的派對遊戲——有一個值得注意的例外,如果表明有更多類似的迷你游戲,可能會真正影響體驗。
我們玩了一組五個迷你游戲,展示了不同的遊戲風格。有些遊戲可以使用 Switch Joy-Con 玩,有些遊戲可以使用移動智能設備玩,有些遊戲可以同時支持兩者的任意組合。後面的選項是Everybody 1-2 Switch最近實現的 公佈100名玩家人數 對於某些小遊戲。我們的預覽小組大約有 15 人——這個數字要少得多,但它仍然表明你可以和一大群人一起玩這些遊戲。
我們玩的第一個遊戲是 Balloons,它使用了 Joy-Con。我們被隨機分成幾組——你可以要求遊戲為你挑選他們——每個人都會看到氣球輪廓的短暫閃光。然後,你必須像自行車打氣筒一樣移動控制器來給氣球充氣,嘗試盡可能地與輪廓匹配,但又不會過度。如果你把一個泵打得太遠,它就會爆裂。但由於團隊中的每個人都在為抽氣做出貢獻,因此您需要溝通何時停止以及氣球是否可以再抽氣 – 如果可以,誰應該來做這件事。它具有疊疊樂的喧鬧、冒險的能量,並通過同時發生的所有動作而放大。不到一分鐘,一輪比賽就結束了,五局三勝制獲勝。
第二款遊戲是 Hip Bump,您將 Joy-Con 放在背後,然後嘗試做一個快速的臀部推舉動作,以相撲風格將對手從擂台上擊倒。我們被要求保持一定的距離,大概是這樣一屋子的記者和有影響力的人實際上不會撞到屁股。這是非常愚蠢的,特別是考慮到屏幕上的玩家都穿著主題公園風格的兔子服裝。前兩款遊戲都是那種荒唐的樂趣,有利於短暫的聚會氣氛,但也很容易超出他們的歡迎範圍。
我們轉向支持智能設備的遊戲,從 Color Shot 開始。這張照片的呈現就像你是紐約時尚雜誌的新晉攝影師,你的第一個重要任務就是搭配最新的時尚色彩。在租用的 iPhone 上配對相機後,我們被要求在規定的時間內四處走動,找到與顏色樣本相匹配的物體,然後拍照。它似乎對光照條件等元素相當敏感,但界面以一種易於理解的方式判斷照片。結果屏幕顯示了每個人都使用了哪些照片,這是一個很好的小時刻,可以激發對話,因為我們都回顧和比較了我們的發現。
接下來是最糟糕的一款:一款 UFO 遊戲,其核心是通過唱出一種有節奏的歌曲來吸引外星人,方法是將手機舉過頭頂,然後隨著節拍及時放回胸前。手機屏幕上有按鈕,可確保你在重複動作時將雙手拇指放在屏幕上,你越能跟上節拍,外星人接近的速度就越快。不過,這又是一個像氣球一樣的集體活動,意味著整個團隊必須一起跟上節拍。任何偏離它的人都會把它扔掉,讓外星人後退。這變成了一個自我延續的問題。隨著時間的推移,我的手臂開始疼痛,從房間裡的語氣可以明顯看出,其他人也感受到了灼燒感。我們越來越難保持時間,但如果我們中的任何一個人未能堅持下去,就意味著整個回合對每個人來說都會延長。我們都陷入了這場令人筋疲力盡、毫無樂趣的艱苦跋涉中。真是慘不忍睹。我距離身體巔峰還很遠,但到最後,似乎每個人都被消滅了,無論他們的健康水平如何。我再也不想玩那個小遊戲了。
謝天謝地,最後的小遊戲是久坐的。這是一個問答遊戲,只有簡單的 A-B 選擇答案,快速、正確的回答意味著更多的分數。 (相反,太快回答錯誤意味著更大的分數損失,因此如果您不確定,則值得仔細考慮。)在“測驗派對”迷你游戲橫幅下有一些不同的測驗可供選擇,但出於我們演示的目的,我們得到了一個定制測驗。任天堂代表指出,這適用於嬰兒送禮會或單身派對等聚會,您可以在其中了解參加聚會的人並創建有關他們的自定義測驗。這是一個可愛的想法,而且界面簡潔且易於理解。演示文稿還指出,“自發測驗”選項將讓每個人都提出問題以快速構建測驗。然而,由於這是為此預覽創建的自定義測驗(問題主要圍繞預覽活動本身),因此我沒有嘗試更通用的預製測驗。問答遊戲的好壞取決於它的問題,我不知道它們有多困難,或者是否有一個足夠大的數據庫來避免重複的問題。
所有這一切都包含在一個滑稽又可愛的演示中,以主持人霍勒斯馬為中心。賀拉斯可能晚了幾年才跳上馬面具模因,但實際的主持動畫有一些視覺效果,使他看起來像是真人動畫和超現實動畫生物的混合體,這足以引起一些微笑從我。
說遊戲是一個混合體,這已經是陳詞濫調了,但對於《Everybody 1-2 Switch》來說,這是非常恰當的。這些遊戲在本質上是相互脫節的,因此有些遊戲比其他遊戲更強,有些遊戲更適合不同的群體。共有 17 款基礎遊戲,其中許多都有變體。基於我們有限的遊戲時間,我不能說好與壞的比例是多少,但我不得不希望它主要是像氣球這樣的快速消遣,或者像彩色拍攝這樣的智能設備功能的巧妙使用。 UFO之類的遊戲越多,套餐就越差。就像任何派對一樣,只要一位粗魯的客人就會毀掉所有人的整個活動。